Arsip Kategori: Tak Berkategori

TUGAS KOMPUTER ARSITEKTUR

JENIS- JENIS SOFTWARE CADD

 

 

 

 

 

 

OLEH:

Wayan Adi Nugraha (1304205015)

 

JURUSAN TEKNIK ARSITEKTUR

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS UDAYANA


  1. AutoCAD

AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia.

AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitekinsinyur mesindesainer interior dan lain-lain.

Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.

AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak dilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine.

AutoCAD dan AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Perancis, Italia, Spanyol, Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko, Polandia, Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia dan Vietnam.

Spesifikasi AutoCAD LT

AutoCAD LT adalah versi ringan dari AutoCAD. Berharga lebih murah (sekitar US$ 900 versus sekitar US$ 4,000 untuk AutoCAD versi lengkap). AutoCAD LT diciptakan oleh Autodesk untuk para pengguna yang hanya berminat untuk menggambar 2 dimensi saja, tetapi AutoCAD LT masih mempunyai kemampuan untuk melihat gambar 3 dimensi tanpa mampu melakukan editting.

AutoCad Versi  Pelajar

AutoCAD memberikan potongan harga yang besar bagi penggunaan AutoCAD utuk pendidikan (pelajar dan pengajar), baik lisensi 14 bulan maupun lisensi perpetual tersedia. AutoCAD versi pelajar ini mempunyai fungsi yang sama dengan AutoCAD versi komersial lengkap, perbedaannya hanyalah, pada versi pelajar setiap data DWG yang dihasilkan atau di rubah terdapat data bendera internal (bendera pendidikan).DWG (gambar) adalah format binary file yang digunakan untuk menyimpan dua dan tiga dimensi data desain dan metadata. Ini adalah format asli untuk paket CAD antara lain AutoCAD, IntelliCAD (dan variannya) dan Caddie. Selain itu, DWG didukung non-aslinya oleh banyak aplikasi CAD lainnya. .bak (backup gambar), DWS (menggambar standar).,.. Dwt (template gambar) dan. Sv $ (save otomatis sementara) file juga file DWG. Kalau gambar ini dicetak , maka pada gambar tersebut akan terdapat cetakan atau banner di keempat sisi gambar yang menjelaskan bahwa gamabar ini diproduksi dari AutoCAD versi pelajar. Gambar yang dihasilkan dari AutoCAD versi pelajar dilarang digunakan untuk keperluan komersial.

Vertical programs

Autodesk juga mengembangkan beberapa program vertikal dari AutoCAD untuk beberapa disiplin khusus. Contohnya AutoCAD Architecture (sebelumnya disebut Architectural Desktop), memungkinkan arsitek untuk menggambar obyek 3 dimensi dari tembok, pintu, jendela, dengan data yang lebih cerdas berhubungan langsung dengan obyek tersebut, daripada obyek sederhana seperti gambar garis dan lingkaran saja. Data bisa diprogram untuk menampilkan produk arsitektural secara spesifik yang dijual di pasaran lengkap dengan harga dan merek obyek tersebut. Contoh lain adalah AutoCAD Mechanical (untuk insinyur teknik mesin), AutoCAD Electrical (untuk insinyur teknik elektro), AutoCAD Civil 3D (untuk insinyur teknik sipil), dan AutoCAD Map 3D (peta).

Kelebihan AutoCad:

1 . Akurasi
Tingkat presisi (ketepatan) hingga 9 digit
2. Praktis, mudah dan cepat
Fasilitas penggambaran dan pengeditan yang semakin lengkap, sehingga AutoCAD mampu menghasilkan gambar yang lebih cepat.
3. Bersih dan Rapi
Gambar yang akan dicetak akan benar-benar bersih dan sempurna tanpa adanya bekas-bekas pengeditan, penghapusan, dsb.
4. Ruang kerja Tak terbatas
Kordinat tertinggi yang dapat diinput 1099, hingga dapat membuat gambar sebesar&sebanyak apapun dalam ruang yang sama. dapat dicetak bagian perbagian atau sekaligus dengan skala yang tepat.
5. Fleksibilitas Skala
Gambar dapat dicetak berkali-kali dengan skala yang berbeda-beda tanpa harus membuat ulang gambar tersebut.
6. Dokumentasi
– Hasil gambar akan tersimpan secara permanen
– Mudah diduplikasikan
– mudah direvisi jika ada perubahan design tanpa menggambar dari awal lagi
– gambar dapat dibawa-bawa dengan mudah dan dapat diedit dimana saja dengan media penyimpanan external.
7. Kompabilitas Yang Sangat Tinggi
– Memungkinkan AutoCAD dapat diterima sebagaian besar program grafis lainnya.
– Dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua alat percetakan.

Contoh Hasil Kerja Autocad

  1. Google SketchUp+

SketchUp adalah sebuah perangkat lunak desain grafis yang dikembangkan oleh Trimble. Pendesain grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan model yang dibuat dapat diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di 3D Warehouse. Tersedia dua versi SketchUp, yaitu :

  • SketchUp Make (gratis)
  • SketchUp Pro (harga: USD 590.00)

SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait. Ini juga mencakup fitur-fitur untuk memfasilitasi model penempatan diGoogle Earth. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D.

     Sejarah

SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa belajar yang lebih pendek daripada alat 3D lainnya.

Pada tanggal 14 Maret 2006, Google mengakuisisi @ Last Software, karena Google tertarik buat plugin untuk Google Earth.

Pada 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, yang menampilkan alat-alat baru serta versi beta Google SketchUp Layout. Vektor 2D Layout termasuk peralatan, serta alat-alat tata letak halaman dimaksudkan untuk memudahkan bagi para profesional untuk membuat presentasi tanpa berkerjasama dengan pihak ketiga program presentasi.

Pada tanggal 9 Februari 2007, sebuah pembaruan dirilis. Ini mengoreksi beberapa bug, tetapi tidak membawa fitur baru.

Pada 17 November 2008, SketchUp 7 sudah diluncurkan, dengan kemudahan penggunaan, integrasi SketchUp’s Komponen Browserdengan Google 3D Warehouse, Layout 2 komponen dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API Ruby.
Pada tanggal 27 April 2006, Google mengumumkan Google SketchUp, yang bebas-download versi SketchUp. Versi gratis ini beda dengan versi SketchUp Pro, tetapi terpadu mencakup alat untuk meng-upload konten ke Google Earth dan Google 3D Warehouse, repositori model dibuat dalam SketchUp. Mereka juga menambahkan kotak peralatan baru di mana Anda dapat berjalan, melihat segala sesuatu dari sudut pandang seseorang, label untuk model, melihat-lihat alat, dan “Setiap poligon” bentuk alat.

Sedangkan versi gratis dari Google Sketchup 3D hanya dapat mengekspor ke SKP dan Google Earth. Kmz format file, versi Pro bisa mengekspor dan memasukkan .3 ds,. Dae,. DWG,. DXF,. Fbx,. Obj,. XSI , dan. wrl format file.

Google SketchUp juga dapat menyimpan “screenshot” dari model. Bmp,. Png,. Jpg,. Tif, dengan versi Pro juga mendukung. Pdf,. Eps,. Epx,. DWG, dan. DXF.

  1. Lumion

Lumion adalah software pertama yang mengkombinasikan movie editor dengan pilihan menu 3D dalam satu produk.

Anda akan kagum merasakan bagaimana mudah dan cepatnya anda dapat menyelesaikan pekerjaan saat anda menemukan software yang tepat.

Lumion menggunakan kemampuan yang mengagumkan dari GPU rendering untuk mencapai hasil yang belum pernah ada sebelumnya. Mengkreasikan animasi arsitektural kini secepat, semenyenangkan dan semudah yang anda selalu inginkan.

Animasi interior, bangunan, taman, lanskap, dan bahkan seluruh kota kini dalam jangkauan setiap arsitek atau 3D artist.

Program lain berjuang dengan file yang besar dan waktu render yang panjang. Ini adalah teknologi masa lampau.

Lumion unggul dalam rendering gambar besar atau lansekap karena memiliki kemampuan untuk menangani obyek yang besar dan banyak

Lumion menggunakan teknologi pengimpor dan pengekspor terbaik di kelasnya. Dengan Autodesk  RealDWG  Anda akan mendapatkan perpindahan terbaik antara software standar industri, seperti AutoCAD  dan Lumion. Tersedia pula plug-in khusus untuk Autodesk Revit . Selain itu untuk Google  SketchUp  tersedia pilihan impor dari 3DS, FBX dan Collada.

Lumion menggunakan teknologi rendering terbaik yang ada saat ini untuk pepohonan dan tanaman. Sistem Speedtree® di mayoritas games dan animasi dan bahkan sering digunakan pada film animasi Hollywood seperti Avatar..

Video animasi anda harus meiliki kualitas terbaik yang ada. Itulah mengapa Lumion menggunakan x264 encoder untuk menyimpan format MP4 yang telah terbukti mendapatkan hasil terbaik dalam berbagai tes dan patokan.

Specifikasi

Minimum system requirements
OS: Windows XP, Vista, 7 (32- or 64-bit) and DirectX 9.0c or later
System memory: 3GB (for simple scenes)
Graphics card: NVidia GeForce 9800 GTX or similar ATI/AMD, with at least 1GB memory

Recommended system requirements
OS: Windows 7 64-bit
System memory: At least 6GB
Graphics card: NVidia 460GTX / ATI 5850 or faster, with at least 1GB memory

Supported import formats:
3D models: DAE, FBX, MAX, 3DS, OBJ, DWG, DXF
Images: TGA, DDS, PSD, JPG, BMP and PNG images
Animated models from Autodesk® 3DS Max via FBX format (Move/Rotate/Scale)
COLLADA exporter plug-in for Autodesk® Revit®

Supported output format
MP4, BMP, JPG

  1. 3D MAX

Awal sejarah dan rilis
Produk asli 3D Studio diciptakan untuk platform DOS oleh Grup Yost dan diterbitkan oleh Autodesk. Setelah 3D Studio DOS Release 4, produk tersebut ditulis ulang untuk platform Windows NT, dan berganti nama menjadi “3D Studio MAX.” Versi ini juga awalnya diciptakan oleh Grup Yost. Album ini dirilis oleh Kinetix, yang pada saat itu divisi Autodesk media dan hiburan. Autodesk membeli produk ini di tanda rilis kedua versi 3D Studio MAX dan pengembangan diinternalisasi seluruhnya selama dua rilis berikutnya. Kemudian, nama produk diubah menjadi “3ds max” (semua huruf kecil) untuk lebih sesuai dengan konvensi penamaan Discreet perusahaan, sebuah perangkat lunak berbasis di Montreal yang telah dibeli Autodesk. Pada rilis 8, produk tersebut lagi dicap dengan logo Autodesk, dan namanya kembali diubah menjadi “3ds Max” (atas dan huruf kecil). Pada rilis 2009, nama produk diubah menjadi “Autodesk 3ds Max”.

Fitur
MAXScript
MAXScript adalah built-in bahasa scripting yang dapat digunakan untuk mengotomatisasi tugas yang berulang, menggabungkan fungsi yang ada dengan cara baru, mengembangkan alat baru dan user interface, dan banyak lagi. Modul plugin dapat dibuat sepenuhnya dalam MAXScript.
Karakter Studio
Karakter Studio adalah sebuah plugin yang sejak versi 4 Max sekarang terintegrasi dalam 3D Studio Max, membantu pengguna untuk menghidupkan karakter virtual. Sistem ini bekerja dengan menggunakan rig karakter atau “Biped” kerangka pengaturan yang memiliki saham yang dapat dimodifikasi dan disesuaikan dengan jerat karakter bugar dan kebutuhan animasi. Alat ini juga termasuk alat editing yang kuat untuk IK / FK switching, Pose manipulasi, Layers dan workflow keyframing, dan berbagi data di seluruh animasi kerangka Biped berbeda. Ini “Biped” objek memiliki fitur berguna lainnya yang membantu mempercepat produksi siklus berjalan dan jalur gerakan, serta gerakan sekunder.
Adegan Explorer
Adegan Explorer, sebuah tool yang menyediakan tampilan hierarkis adegan data dan analisis, memfasilitasi bekerja dengan adegan yang lebih kompleks. Explorer adegan memiliki kemampuan untuk menyortir, menyaring, dan pencarian adegan oleh setiap jenis objek atau properti (termasuk metadata). Ditambahkan dalam 3ds Max 2008, itu adalah komponen pertama untuk memfasilitasi. Kode dikelola NET dalam 3ds Max luar MAXScript.
DWG Impor
3ds Max mendukung impor dan menghubungkan file DWG. Peningkatan manajemen memori dalam 3ds Max 2008 memungkinkan adegan yang lebih besar harus diimpor dengan beberapa objek.
Tekstur Penugasan / Edit
3ds Max menawarkan operasi untuk tekstur kreatif dan pemetaan planar, termasuk ubin, mirroring, decals, sudut, memutar, blur, UV peregangan, dan relaksasi; Hapus Distorsi; Pertahankan UV, dan ekspor Template gambar UV. Alur kerja tekstur mencakup kemampuan untuk menggabungkan yang tidak terbatas jumlah tekstur, browser bahan / peta dengan dukungan untuk drag-and-drop tugas, dan hirarki dengan thumbnail. Fitur alur kerja UV termasuk pemetaan Pelt, yang mendefinisikan lapisan adat dan memungkinkan pengguna untuk terungkap Uvs menurut orang-orang lapisan; copy / paste bahan, peta dan warna, dan akses ke jenis pemetaan cepat (kotak, silinder, bola).
Umum keyframing
Dua keying mode – set kunci dan kunci otomatis – menawarkan dukungan untuk workflow keyframing berbeda.
Cepat dan kontrol intuitif untuk keyframing – termasuk potong, salin, dan paste – membiarkan pengguna membuat animasi dengan mudah. Lintasan Animasi dapat dilihat dan diedit langsung di viewport.
Dibatasi Animasi
Objek dapat animasi sepanjang kurva dengan kontrol untuk penyelarasan, perbankan, kecepatan, kelancaran, dan perulangan, dan sepanjang permukaan dengan kontrol untuk penyelarasan. Berat jalur yang dikendalikan animasi antara kurva ganda, dan menghidupkan berat. Objek dapat dibatasi untuk menghidupkan dengan obyek lain dengan berbagai cara – termasuk melihat, orientasi dalam ruang koordinat yang berbeda, dan menghubungkan di berbagai titik dalam waktu. Kendala ini juga mendukung animasi pembobotan antara lebih dari satu sasaran.
Semua animasi dibatasi dihasilkan dapat jatuh ke keyframes standar untuk pengeditan lebih lanjut.
Skinning
Entah Kulit atau pengubah Physique dapat digunakan untuk mencapai kontrol tepat deformasi tulang, sehingga karakter deformasi lancar sebagai sendi yang bergerak, bahkan di daerah yang paling menantang, seperti bahu. Kulit deformasi dapat dikendalikan dengan menggunakan beban puncak langsung, volume simpul didefinisikan oleh amplop, atau keduanya.
Kemampuan seperti tabel berat, bobot paintable, dan tabungan dan pemuatan bobot menawarkan mudah mengedit dan kedekatan berbasis transfer antara model, menyediakan akurasi dan fleksibilitas yang dibutuhkan untuk karakter rumit.
Opsi mengikat kaku menguliti berguna untuk menghidupkan rendah poligon model atau sebagai alat diagnostik untuk animasi kerangka biasa.
Pengubah tambahan, seperti Kulit Bungkus dan Kulit Morph, dapat digunakan untuk menggerakkan jerat dengan jerat lainnya dan membuat penyesuaian bobot yang ditargetkan di daerah sulit.
Kerangka dan Invers Kinematika (IK)
Karakter bisa dicurangi dengan kerangka kustom menggunakan 3ds Max tulang, pemecah IK, dan alat rigging didukung oleh Data Motion Capture.
Alat animasi Semua – termasuk ekspresi, script, daftar controller, dan kabel – dapat digunakan bersama dengan satu set utilitas khusus untuk tulang untuk membangun rig struktur apapun dan dengan kontrol kustom, sehingga animator hanya melihat UI yang diperlukan untuk mendapatkan karakter mereka animasi .
Empat plug-in kapal pemecah IK dengan 3ds Max: sejarah-independen solver, sejarah tergantung solver, pemecah anggota tubuh, dan spline IK solver. Ini pemecah kuat mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk membuat animasi berkualitas tinggi karakter. Pemecah sejarah-independen memberikan campuran halus antara animasi IK dan FK dan menggunakan sudut lebih suka memberi animator kontrol lebih besar atas posisi tulang yang terkena.
Pemecah sejarah yang bergantung bisa menyelesaikan dalam batas bersama dan digunakan untuk mesin seperti animasi. Ekstremitas IK adalah pemecah dua-tulang ringan, dioptimalkan untuk real-time interaktivitas, ideal untuk bekerja dengan karakter lengan atau kaki. Spline IK solver menyediakan sistem animasi yang fleksibel dengan node yang dapat dipindahkan di mana saja dalam ruang 3D. Hal ini memungkinkan untuk animasi efisien rantai tulang, seperti tulang belakang karakter atau ekor, dan termasuk mudah digunakan twist dan kontrol roll.
Integrated Cloth Solver
Selain pengubah kain reaktor, 3ds Max software memiliki mesin kain-simulasi terpadu yang memungkinkan pengguna untuk mengubah hampir semua objek 3D ke pakaian, pakaian atau membangun dari awal. Tabrakan pemecahan cepat dan akurat bahkan dalam simulasi yang kompleks. (Image.3ds max.jpg)
Simulasi Lokal memungkinkan seniman menggantungkan kain secara real time untuk mendirikan negara pakaian awal sebelum pengaturan kunci animasi.
Kain simulasi dapat digunakan bersama dengan lainnya 3ds Max kekuatan dinamis, seperti Space Warps. Beberapa sistem kain independen dapat animasi dengan obyek mereka sendiri dan kekuatan. Data deformasi Kain dapat di-cache ke hard drive untuk memungkinkan iterasi tak rusak dan untuk meningkatkan kinerja pemutaran.
Integrasi dengan Autodesk Vault
Au todesk Vault plug-in, yang kapal dengan 3ds Max, mengkonsolidasikan pengguna 3ds Max aset dalam satu lokasi, memungkinkan mereka untuk secara otomatis melacak file dan mengelola pekerjaan berlangsung. Pengguna dapat dengan mudah dan aman berbagi, menemukan, dan menggunakan kembali 3ds Max (dan desain) aset dalam produksi skala besar atau lingkungan visualisas

Contoh Hasil Kerja 3d Max

  1. Vray

VRay adalah mesin render yang sangat populer di telinga para pengguna 3ds max. Banyak sekali keunggulan yang dimiliki VRay, diantaranya adalah vray memiliki konfigurasi render yang tidak rumit, mudah dipelajari, proses render cepat, hasil render mendekati sempurna, banyak fitur canggih, dan lain-lain.
VRay mudah dipelajari dan berdaya guna tinggi untuk menunjang kerja pada profesional 3ds max. Buku ini adalah sarana belajar yang mudah bagi Anda karena mengulas dasar VRay hingga teknik lanjutan untuk menghasilkan image realistik dengan kualitas tinggi.

  1. Adobe Photoshop

Adobe Photoshop adalah program aplikasi desain yang berguna untuk mendesain gambar, mengedit image grafis, dan mengolah foto digital. Versi terbaru program ini adalahAdobe Photoshop CS6 (Creative Suite 6) Beta, yang dirilis pada tanggal 21 Maret 2012. Software Adobe Photoshop dibuat dan dikembangkan oleh Adobe Systems Incorporated, sebuah vendor / perusahaan terkemuka di bidang pengembangan perangkat lunak grafis dan multimedia.

Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan pada kelengkapan fitur desain grafis dan olah fotonya. Toolboxyang tersedia dapat dipahami dan digunakan secara mudah dan cepat oleh pengguna yang masih belum berpengalaman sekalipun. Penggunaan Layer untuk memisahkan antar komponen gambar dan teks juga sangat membantu desainer dalam menyusun dan mengolah desainnya. Untuk mempercantik gambar atau foto, Adobe Photoshop juga menyediakan fitur Filter yang bisa dipakai secara instan. Untuk pengguna tingkat lanjut, fitur seperti Styles dan Blending Optionsmemberikan keleluasaan bagi desainer untuk berkreasi secara maksimal sesuai kreativitasnya.

Program Adobe Photoshop banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna komputer di bidang desain grafis dan pengembang web. Adobe Photoshop merupakan software komersial dengan harga lisensi $699 USD (versi stabil CS 5.5). Adobe Photoshop dapat dijalankan di sistem operasi Windows (Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7 SP1) dan Mac OS (X). Untuk menginstall versi terbaru program ini, komputer Windows Anda harus memiliki spesifikasi minimal menggunakan prosesor Intel Pentium 4 atau AMD Athlon 64, memori (RAM) 1 GB, resolusi monitor 1024×768 piksel, dan harddisk dengan kapasitas kosong minimal 1 GB.

Dampak Terhadap Industri

Pengembangan manipulasi gambar digital banyak memengaruhi industri fotografi. Pengembangan tersebut menciptakan seni pengolah gambar (photo retouching) dan mengubah cara kerja: produk yang biasanya hanya dapat diciptakan oleh fotografer profesional selama berjam-jam atau bahkan berhari-hari, kini dapat diproduksi oleh seniman amatir sekalipun. Manipulasi gambar digital telah menyumbang begitu banyak hal kepada dunia fotografi dengan memungkinkan manipulasi yang awalnya sulit atau bahkan tak mungkin. Photoshop berperan besar dalam perkembangan dunia digital saat ini.

Pada masa revolusi fotografi digital pada tahun 90-an, Photoshop menjadi standar di dunia industri. Banyak fotografer yang menggunakan program ini untuk mengoptimalkan hasil akhir foto yang mereka ciptakan.

Dengan kehadiran tablet grafik, terutama dari Wacom, program seperti Adobe Photoshop dan Corel Painter semakin dibutuhkan untuk menciptakan gambar orisinal. Dengan menggunakan pressure sensitive tablet dapat meningkatkan efek paint brusheraser, atau tool lainnya.Tablet digunakan secara global oleh para ilustrator komik profesional, arsitek, seniman studio, dan lainnya. Bahkan ILM, perusahaan spesial efek yang berperan dalam produksi film Star Wars, menggunakan tablet yang dikombinasikan dengan Photoshop untuk mengoptimalkan hasil-produksinya

Hasil Kerja Photoshop:

  1. Adobe Illustrator

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Illustrator CS6 merupakan versi terkini program ini, generasi keenam belas untuk produk Illustrator.

Kelebihan dan kekurangan Adobe Illustrator

Kelebihan dari  Adobe Illustrator adalah

  • Bentuk dan resolusi masih tetap terjaga walaupun ukuran diubah-ubah
  • Hasil gambar vector bisa dicetak dengan resolusi yang tinggi
  • Ruang penyimpanan untuk objek gambar yang efisien
  • Adobe Illustrator bersifat user friendly, yaitu sangat memudahkan user dalam menggunakan dan mengakses beragam fitur yang ada, terutama dengan sistem pengelompokan fasilitas melalui fasilitas menu, toolbox, palette dan sebagainya
  • Adobe Illustrator mampu menangani beragam desain dari yang sifatnya sederhana hingga amat kompleks, serta mampu mengekspor hasil akhir sebuah desain ke dalam berbagai format sesuai kebutuhan Anda dengan kualitas yang bisa diand`lkan
  • Adobe Illustrator sangat kompatibel dengan beragam software lainnya untuk berbagai kepentingan akhir, seperti kepentingan cetak, desktop publishing, web publishing dan lain-lain

Kekurangan dari  Adobe Illustrator adalah

  • Gambar cenderung terlihat flat/datar dan mempunyai warna kartun yang kental
  • susah untuk menghasilkan gambar yang realistis/ mirip photo

Kegunaan Adobe Illustrator

Beberapa penggunaan Adobe Illustrator adalah

  • Pembuatan Logo
  • Pembuatan Peta
  • Pembuatan gambar ilustrasi atau mascot
  • Pembuatan infografik sdbuah produk
  • Pembuatan/desain packaging

Hasil Kerja Adobe Illustrator:

  1. CorelDraw

CorelDraw  adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas diOttawaKanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.

Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

Hasil Kerja CorelDraw

  1.  3D Studio Maya

Maya adalah sebuah perangkat lunak grafik komputer 3D dibuat oleh Alias Systems Corporation (Diakuisisi oleh Autodesk, Inc. pada tahun 2006). Maya digunakan dalam industri film dan TV, dan juga untuk permainan video komputer. Maya digunakan dalam pembuatan animasi Upin Ipin. Kelebihan dari program ini adalah proses pembuatan Animasi yang relatif lebih mudah dibandingkan perangkat 3D lainnya. Hanya saja Autodesk Maya lebih fokus ke modeling.

  1. Lightwave

LightWave (atau, lebih sesuai, LightWave 3D) adalah sebuah program grafik komputer untuk pemodelan 3D, rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasal dari Commodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Mac OS XWindows, dan mesin rendernya telah diport ke platform Linux.

Lightwave telah sejak lama dikenal karena kemampuan renderingnya yang bagus dan antarmuka pengguna yang tidak biasa (misalnya, icon tidak digunakan; dan fungsi diberikan judul deskriptif). Seperti banyak paket 3D lainnya Lightwave juga terdiri dari dua bagian, lingkungan pemodelan objek di mana model 3d atau “meshes” diciptakan dan lingkungan animasi di mana model diatur dan dianimasikan untuk render. Tidak seperti kebanyakan paket lainnya dua bagian ini adalah sebuah program yang terpisah. Ada juga aplkasi render yang terpisah yang dapat dijalankan di banyak mesin.

LightWave merupakan aplikasi multi-threaded dan dapat menggunakan sebanyak 8 prosesor dalam mesin yang sama pada waktu yang sama ketika merender gambar.

Programer dapat mengembangkan kemampuan LightWave dengan menggunakan SDK yang telah termasuk dan juga menggunakan bahasa “scripting” khusus disebut LScript. SDK ini berdasarkan bahasa C dan hampir semuanya dapat diciptakan, dari sebuahshader sendiri sampai ke pengekspor format pandangan yang berbeda. LightWave juga termasuk selusin plugin gratis dan banyak lagi lainnya yang dapat diperoleh dari beberapa pengembang yang berbeda di seluruh dunia.

Hasil Rendering Lightwave

  1. ArchiCAD

Produk ini memiliki kesamaan sistem dengan revit. namun untuk masalah rendering sistem masih jauh berbeda dengan revit. Produk unggulan Graphisoft ini banyak digunakan dibeberapa Konsultan di Indonesia, karena dari segi dimensional telah sesuai dengan standar dimensi di Indonesia, sehingga mereka lebih memilih produk ini dibandingkan revit yang belum memuliki fasilitas dimensional dalam Negeri.

ArchiCAD adalah software CAD yang mengkhususkan diri pada bidang arsitektur. Karena pengkhususan bidang inilah, maka ArchiCAD menjadi software yang sangat mudah digunakan dalam perancangan arsitektur dibandingkan software CAD umum. Jadi jika Anda ingin menggambar atau merancang rumah, ada baiknya Anda mempertimbangkan untuk mempelajari dan menggunakan ArchiCAD, ada banyak kemudahan yang dapat Anda peroleh dibandingkan jika Anda menggunakan software CAD umum seperti AutoCAD, SketchUp, Solidworks dan lain-lain, karena dengan software CAD umum setiap obyek harus benar-benar dibuat dari nol, dan walaupun bisa menggunakan library, kita tetap akan disulitkan bila kita menginginkan customized object. Permasalahan itu terjawab pada ArchiCAD dengan komponen dan library-nya yang berbasis parametric object. Dengan obyek yang memiliki parameter, dengan mudah kita mengubah detail ukuran sesuai dengan kebutuhan dengan cara yang sangat mudah (bagi yang menguasai Solidworks pasti memahami arti dari parametric object). Konsep parametric object ini sangat bermanfaat ketika kita melakukan proses modifikasi desain, contohnya: apabila kita hendak menggeser posisi pintu atau mengubah ukuran jendela yang telah terpasang pada dinding, maka lubang pada dinding akan secara ostomastis ikut bergeser dan berubah ukuran tanpa ada tambahan perintah. Tentu hal ini tidak bisa dilakukan dengan software AutoCAD dan software CAD umum lainnya.

ArchiCAD adalah software yang diciptakan oleh Grafisoft pada tahun 1982. Hingga sekarang, ArchiCAD telah mengembangkan diri secara luarbiasa sehingga software ini sangat populer di dunia arsitektur. Di Indonesia pun sudah cukup banyak pengguna ArchiCAD, indikasinya bisa di lihat dari didirikannya Grafisoft Center Indonesia (sekitar tahun 2009 – maaf kalau salah), yang mana kegiatannya difokuskan pada pelatihan (sertifikasi internasional!) dan bekerjasama dengan berbagai perguruan tinggi Indonesia dalam penggunaan ArchiCAD (kalau di Bandung mereka bekerjasama dengan ITENAS dan UNLA – sekali lagi, maaf kalau salah, saya cuma baca di internet J ). Komunitas dunia maya ArchiCAD di Indonesia pun sudah mulai bermunculan dan cukup ramai (sayang saya bukan arsitek, jadi ngga pede mau ikutan komunitas-komunitas ini, kan malu J). Release terakhir dari ArchiCAD adalah versi 14 (tahun 2010).

Kelebihan ArchiCAD dibanding Software CAD lain:

  1. Cukup mudah dipelajari, buku-bukunya sudah banyak beredar, pelatihan formal sudah tersedia, komunitas untuk berbagi ilmu sudah cukup banyak. Silahkan download tutorial dibawah ini :

03 AC 12 Reference Guide

  1. Untuk kemudahan proses penggambaran, setiap lantai dipisahkan per layer secara otomatis.
  2. Gambar yang dihasilkan berupa dua output (window), 2D (pandangan atas) dan 3D (interaktif), di mana kedua output itu aktif secara bersamaan dan saling terhubung, artinya kita bisa membuat gambar pada window manapun, dan masing-masing window yang lain akan saling meng-update satu sama lain secara otomatis.
  3. Untuk presentasi, tersedia fasilitas render dengan kualitas yang sangat baik, dengan output berupa image atau movie. Untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, Grafisoft telah mengeluarkan software renderer khusus yaitu Artlantis yang bisa me-render berbagai format gambar (tidak cuma gambar keluaran ArchiCAD). Software ini juga dilengkapi dengan fasilitas flytrough, yaitu fasilitas untuk membuat animasi pasif (obyeknya diam, kamera yang bergerak) dari gambar yang telah kita buat
  4. Obyek yang dilengkapi dengan parameter ukuran yang sangat detail, memudahkan kita mendapatkan obyek dengan ukuran yang benar-benar flexibel.
  5. Dilengkapi dengan fasilitas penghitungan Bill Of Material atau RAB, yang kata orang formatnya cukup bagus dan bisa diterima para arsitek atau kontraktor kita, saya kurang tahu pasti, belum sempat belajar
  6. Satu lagi yang lebih keren : Fasilitas GDL. Kependekan dari Geometric Description Language, yaitu pembuatan obyek dengan menggunakan script bahasa pemrograman, mirip kita dulu menggambar obyek dengan program Pascal atau bahasa C, hanya saja bahasa GDL jauh lebih sederhana. Mengapa dibilang keren? Karena dengan obyek yang didefinisikan dengan bahasa program, ukuran file menjadi sangat kecil, karena hanya memuat teks saja, oleh karenanya akan sangat mudah untuk disebarluaskan. Sangat berbeda bila kita mau share obyek yang kita gambar menggunakan software AutoCad misalnya, tentu repot kalau kita hendak mengunggah obyek mobil dengan bentuk yang rumit dalam format *.dwg/dxf, karena file-nya akan sangat besar. Konsepnya sama persis dengan konsep penggambaran obyek menggunakan software PDMS (software khusus untuk mendesain platform kilang pengeboran minyak), yang keluaran hasil gambarnya juga berupa teks dengan extension file *.txt atau *.mac.

Hasil Kerja Menggunakan ArchiCad

  1. Tekla Structure Software

Tekla Corporation adalah sebuah perusahaan rekayasa perangkat lunak mengkhususkan diri dalam produk perangkat lunak berbasis model untuk bangunan, konstruksi dan manajemen infrastruktur. Perusahaan inididirikan pada tahun 1966. Kantor pusatnya adalah di Espoo, Finlandia, dan perusahaan ini terdaftar di Bursa Efek Helsinki dari Mei 2000 sampai dengan Februari 2012.
Pada Mei 2011, California berbasis bisnis teknologi spesialis Trimble Navigation mengumumkan penawaran tender publik untuk memperoleh Tekla sebesar $ 450 juta. Akuisisi ini diselesaikan pada Februari 2012.

Sebelumnya dikenal sebagai Xsteel, Tekla Structures adalah pemodelan informasi 3D (BIM) membangun perangkat lunak yang digunakan dalam industri bangunan dan konstruksi baja dan beton detail. Perangkat lunak ini memungkinkan pengguna untuk membuat dan mengelola model struktural 3D dalam beton atau baja,dan menuntun mereka melalui proses dari konsep fabrikasi.
Tekla Structures adalah aplikasi pemodelan 3D yang mampu mendesain bermacam bentuk struktur fabrikasi mulai dari baja, beton, atau berbagai jenis material lainnya. Kita dapat memperoleh analisa dan hasil perhitungan, gambar, laporan, atau output lainnya dari satu model struktur. Tekla Structures memiliki tampilan standar API (Application Programming Interface) untuk menghubungkan analisis dan desain software. Software ini tidak perlu membuat dan memelihara berbagai analisa pemodelan secara terpisah (menggunakan software lain). Penarikan, Pembebanan, reaksi, dan defleksi, semuanya dapat ditampilkan sebagai bagian dari analisa struktur kita. Semua ketentuan/ ketetapan di simpan dari langkah sebelumnya. Jadi, Ketika terjadi perubahan, cukup memainkan analisa kemudian periksa hasil yang baru kita peroleh.

KELEBIHAN :
Software dapat digunakan untuk meganalisa permasalahan- permasalahan model struktur. Tekla Structure adalah software pemodelan multi-material dan multi-proses. Kita dapat menentukan dan menganalisa dalam suatu model 3D yang serupa, memperbaiki secara akurat semua pekerjaan struktur. Semua perubahan secara otomatis update sewaktu-waktu dilakukan revisi. Pemodelan dengan waktu singkat dan kemampuan mengoperasikan memberikan hasil manajemen proyek yang efisien. Dan yang paling hebatnya, Tekla Structures sungguh mudah digunakan dan dikuasai.
Tekla Structures dapat digabungkan dengan aplikasi-aplikasi yang sudah ada, atau semata-mata sebagai tempat untuk mengembangkan permasalahan internal biasa. Software ini terhubung dengan berbagai jenis system melewati Tekla Open API, contoh format biasa yang didukung oleh Tekla Structures adalah IFC, CIS/2,SDNF dam DSTV. Contoh dari format yang sudah jadi hak milik yang didukung oleh Tekla Structures adalah DWG, DXF, dan DGN. Berikut ini adalah beberapa tampilan/ screen shoot TEKLA saat digunakan dalam perencanaan struktur

Gambar 1. Pemodelan Gedung Struktur Baja dengan Tekla

Gambar 2. Pemasangan dan Penempatan Detail Sambungan secara Langsung dengan Tekla

Gambar 3. Pemasangan dan Penempatan Detail Sambungan secara Langsung dengan Tekla

Gambar 4. Pemilihan Jenis- jenis Profil dan Tipe Sambungan yang akan Digunakan

Gambar 5. Review dan Controll Model Sambungan

Gambar 6. Review dan Controll Model Base Plate

  1. Artlantis Studio.

Artlantis adalah software render grafik 3D tercepat (berdiri sendiri bukan plugin) yang dikembangkan utamanya untuk arsitek dan desainer, cocok untuk menciptakan resolusi tinggi 3D rendering dengan cepat dan mudah, QuickTime VR Panoramas, QuickTime VR Objek dan animasi. Dikenal memimpin dalam teknologi jendela pratinjau, Artlantis adalah perangkat lunak render yang digunakan oleh arsitek, para perancang dan desain perkotaan profesional di lebih dari 80 negara.

Keunggulan Artlantis terdapat pada waktu render yang cepat, kemudahan navigasi (preview render real time) dan perbaruan data CAD kedalam model secara instant, dengan tetap mempertahankan seting material, cahaya dan posisi kamera dari file sebelumnya.

Artlantis berjalan di OS Windows dan Mac OS X Artlantis adalah aplikasi rendering stand alone tercepat yang dikembangkan terutama untuk arsitek dan desainer, ideal untuk menciptakan rendering 3D resolusi tinggi, QuickTime VR Panoramas, VR QuickTime Objek dan animasi secara cepat dan mudah. Seorang pemimpin dalam teknologi pratinjau windows, Artlantis adalah
perangkat lunak render yang digunakan oleh arsitek, desainer dan profesional desain perkotaan di lebih dari 80 negara. Aplikasi ini juga

memungkinkan Anda untuk membuat gambar statis dan animasi, VR QuickTime panorama, dan sebagainya. Selain FastRadiositydengan  mekanisme baru, Artlantis Studio menawarkan fungsi yang sama sekali baru. Sebagai contoh, Scene animasi dananimasi objek. Program disimpan dengan interface penuh kesederhanaan dan kejelasan.Artlantis Studio adalah aplikasi tercepat dalam pemrosesan 3D secara independen, dikembangkan terutama untuk arsitek dan desainer, ideal untuk cepat dan mudah membuat rendering 3D, QuickTime VR Objek, panorama VR dan animasi QuickTime resolusi tinggi. Terdepan yang diakui dalam teknologi Preview Window, Artlantis Studio adalah proses Software yang digunakan oleh arsitek, desainer dan profesional untuk desain perkotaan. Artlantis Studio dapat berinteraksi langsung dengan Produk software lainnya sepertiArchicad, Revit, Vectorworks, SketchUp Pro, dan Arc +. Dengan penambahan format  DWF yang dapat diimpor, plugin OBJ dan FBX  dan DXF, DWG dan 3DS yang terupdate, Artlantis Studio mulus berinteraksi dengan semua software CAD utama.

Hasil Kerja Menggunakan Artlantis

.

  1. Chief Architect

Chief Architect Software adalah untuk semua aspek desain komersial residensial dan ringan.Powerfull membangun dan merancang alat membantu para profesional desain cepat membuat rencana sesuai dengan praktek bangunan standar. Setiap elemen ditempatkan dalam rencana telah umum digunakan default untuk membuat proses desain yang efisien dan produktif. Ketika Anda menggambar dinding, program secara otomatis membuat model 3D dan menghasilkan Daftar Bahan.Ada alat Gedung kuat Otomatis dan Manual untuk menghasilkan Dokumen Konstruksi dengan Rencana Situs, Rencana Lantai, Rencana Framing, Rencana Listrik / HVAC, Rincian Bagian, dan Ketinggian. Akhirnya, Chief Architect Software termasuk alat desain untuk foto-realistis rendering, rendering Artistik dan Tur Virtual untuk membantu klien memvisualisasikan desain Anda.

. 15.  Revit Architecture

Salah satu produk lainnya dari Autodesk adalah Revit, Revitterdiri dari beberapa jenis diantaranya Revit Architecture danRevit Structure. Produk Autodesk yang satu ini dapat dikatakan sebagai produk gabungan dari AutoCad dan 3dMax, karena Produk ini bisa membuat tampilan 2D dan 3D secara bersamaan. dengan fasilitas gabungan tersebut, maka Revit memiliki tingkat kecepatan dalam kinerja lebih tinggi dari yang lainnya, Namun untuk masalah Detailling tergantung dari pemakai. untuk rendering dalam revit tidak terlalu bagus, sehigga kebanyakan dari mereka (pengguna) selalu meng-eksport hasil produk 3D revit tersebut kedalam 3d max untuk menghasilkan produk animasi yang baik.

REVIT
Revit Architecture merupakan aplikasi building information modeling (BIM). Aplikasi BIM lebih dari sekedar aplikasi 3D modeling. Jika anda bekerja dengan model 3D, anda hanya dapat menggunakannya untuk visualisasi. Sementara dengan BIM, anda dapat melakukan jauh lebih banyak.

Berbeda dengan AutoCAD yang merupakan aplikasi CAD untuk umum, aplikasi BIM didesain khusus untuk para arsitek dan insinyur yang berkaitan dengan bangunan. Secara ringkas, BIM dapat diartikan anda membuat dan menggunakan model virtual dari bangunan. Sama seperti halnya jika anda membangun bangunan sesungguhnya, anda juga melakukan hal yang sama di Revit.

Karena anda membuat model bangunan sesungguhnya, anda dapat mengambil data apapun yang anda butuhkan dari model tersebut. Denah, tampak, potongan, schedule (bill of quantity) adalah sebagian dari data yang dapat anda gunakan. Lebih jauh, anda dapat menampilkannya dalam color fill, perspektif 3D, raytraced image (atau rendering), detailed drawing, dan hampir semua yang anda butuhkan dalam mendesain bangunan. Revit juga mendukung penggunaan aplikasi analisis seperti analisis struktur, analisis green building, heat load (beban pendingin/pemanas ruangan), dan berbagai analisis lain. Pendeknya, sebelum anda membuat bangunan sesungguhnya, anda dapat menganalisanya terlebih dahulu dengan membuat model Revit! Karena Revit Architecture memang didesain untuk arsitek, anda dapat bekerja seperti yang biasa dilakukan arsitek. Termasuk cara konvensional, yaitu dengan mendesain layout denah.

Meski anda bekerja dengan cara konvensional 2D, anda akan langsung memperoleh model 3D. Dengan demikian, anda dapat melihatnya sebagai tampak. Anda juga dapat mendefenisikan garis potong untuk memperoleh gambar potongan. Semua hanya dilakukan dalam satu kali kerja.

Data lain yang akan sangat berguna bagi anda adalah schedule. Revit dapat menghitung objek-objek arsitektur yang anda letakkan di model anda. Anda dapat mengetahui berapa volume dinding, jumlah pintu dan jendela, tanpa harus menghitungnya secara manual.

Yang paling menyenangkan, anda dapat melihat bangunan anda dalam bentuk perspektif dari sudut manapun. Anda cukup mendefenisikan posisi kamera anda. Hal ini akan sangat menyenangkan bagi desainer dan pemilik proyek. Pemilik proyek dapat lebih mudah memahami maksud desainer dengan melihat model 3D. Tentunya jauh lebih mudah dipahami daripada melihat gambar denah saja.

Program desain Struktur 2D dan 3D | REVIT
Interface Revit Structure 2012

Perancangan, Visualisasi Pemodelan, Simulasi, Dokumentasi dan Pelaksanaan konstruksi merupakan konsep dasar atau kekuatan Design Engineering dalam membuat konstruksi bangunan dengan sistem BIM (Building Information Modelling). Industri konstruksi yang semakin berkembang pesat memaksa pabrikan software desain untuk membuat alat bantu dalam mendesain sebuah struktur bangunan dengan sistem kerja yang efisien, tepat dan akurat serta kompetitif.

Sebuah software desain struktur buatan Autodesk yaitu Revit Structure adalah solusi yang tepat untuk men desain bangunan secara 3D modelling maupun 2D drafting. So, orang bilang jika program 3D model itu butuh spesifikasi komputer yang tinggi?iya, benar. dengan menggunakan program REVIT, anda harus prepare spesifikasi minimum komputer yang cukup untuk menjalankan program ini.

Agar dapat dipakai oleh semua Engineering Designer, maka Autodesk Revit dibagi menjadi beberapa bagian bidang Engineering, antara lain:

  1. Autodesk – Revit Architecture.

2.Autodesk-RevitStructure.

3. Autodesk – Revit MEP (Mechanical & Electrical).

  1. Autodesk – Revit Construction.
Gambar 1.1 Pemodelan struktur untuk 3D-High Risk Building.
Source: http://usa.autodesk.com

Bagaimana dengan konsep penggambarannya? konsep Revit agak berbeda dengan konsep AutoCAD. kebiasaan menggambar di AutoCAD yang bermain-main dengan layer, kini berganti dengan model-model Block atau Family istilah nya dalam Revit. jika anda seorang desainer struktur, maka anda harus menyiapkan familiy-familiy seperti Kolom baja dan beton, Balok baja dan beton, Footings atau Pondasi, Tulangan Besi, Baut, dsb.

Gambar 1.2 Front Elevation.Source: http://usa.autodesk.com

Kelebihan yang lain dari Program ini, yakni dalam membuat Building Section atau Potongan maupun Tampak Bangunan.

Ya, program ini sangat mudah dan cepat serta akurat dalam membuat potongan dan tampak dari sebuah bangunan. jika ketika anda menggunakan autocad untuk membuat potongan dengan cara proyeksi atau menarik garis-garis bantuan, maka di Revit ini anda tidak perlu susah payah membuat potongan. Anda cukup memotong bagian mana yang akan dilihatkan potongan bangunannya. Maka otomatis revit akan menampilkan potongan bangunan secara utuh darI hasil section anda tersebut.

Gambar 1.3 Rendering 3D struktur pada bangunan baja.
Source: http://usa.autodesk.com

Bicara mengenai Rendering, Revit juga memiliki Kemampuan dan Kualitas render yang cukup bagus. Cocok jika anda sebagai seorang Arsitek atau Drafter Struktur, maka anda bisa mencoba kualitas render nya.

Gambar 1.4 Tampilan worksheet pada Revit.

Keuntungan merancang dengan Autodesk Revit 8.1

Dalam dunia Arsitektur Arsitek seringkali dituntut merancang dan menyajikan suatu ide dengan cepat dan komunikatif. Tentu saja hal ini, kecepatan kadang-kadang berbanding terbalik dengan kualitas penyajian. Kemampuan sketsa tangan tidak diragukan lagi menjadi senjata yang ampuh bagi kalangan arsitek untuk mengkomunikasikan idenya. Namun seiring dengan berkembangnya teknologi komputer pada era ini cara penyajian sedikit bergeser dari yang tadinya mengandalkan alat gambar manual menjadi berbentuk digital. Hal ini dikarenakan sketsa tangan yang dibuat oleh ilustrator professional pun seringkali mengalami distorsi. Dari sketsa tangan yang menggambarkan gedung yang gagah dan tinggi setelah dimodelkan dengan software komputer, hasilnya tidak sesuai dengan yang diharapkan. Oleh karena itu rancangan yang sudah dimodelkan dengan bantuan software 3D lebih dapat dipertanggung jawabkan.
Dalam menggambar gambar kerja sebuah bangunan jika dengan menggunakan Software AutoCAD kita akan berpikir secara terpisah, yakni jika kita ingin menggambar potongan maka kita harus dengan susah payah meninjau kembali secara ber ulang-ulang gambar tampak, denah, serta site plannya. Yang jadi masalah apaakah jarak kolom arsitektural pada denah sudah sesuai dengan tampak dan potongannya atau belum. Pada prakteknya kesalahan atau ketidak sesuaian antara gambar denah dan tampak sangat sering terjadi. Dalam pelaksanaannya gambar denah menjadi prioritas utama ketimbang tampak, sehingga gambar tampak harus mengalah dengan mengikuti ukuran denah. Padahal selisih jarak sedikit saja pada ornamen fasade sangat berpengaruh pada tampang keseluruhan sebuah Arsitektur. Belum lagi jika terdapat revisi pada salah satu gambar maka designer juga direpotkan dengan pekerjaan merubah gambar yang lainnya agar sesuai. Pada Autodesk Revit masalah-masalah diatas bisa diabaiakan karena dalam software ini kita diajak untuk berpikir secara menyeluruh dan 3 dimensi. Gambar denah,tampak, potongan, axonometri, bahkan perspektif dihidangkan dalam satu paket. Pekerjaan mengedit rancangan tidak lagi membosankan, ketika menggeser dinding, gambar lainnya secara otomatis diupdateseketika.
Dalam kampus kami software ini sudah digunakan selama 6 tahun dan terbukti sukses membantu masalah perancangan mahasiswa tingkat akhir. Institusi kami menyebutnya sebagai CAAD yakni Computer Architectural Aided Design, karena memang software ini dikhususkan untuk Arsitektur. Lain halnya dengan CAD yang dipakai secara umum oleh sipil, elektro bahkan teknik mesin.
Kenapa memilih Autodesk Revit ? kenapa bukan yang lainnya ? karena kita tahu rivalnya Archicad juga mempunyai kemampuan yang sama. Jawabannya karena penggunaannya yang simpel namun powerful, kongkritnya kita tidak akan melihat lembar kerja komputer yang dipenuhi banyak toolbar yang membingungkan. Konsepnya select and edit. Editnyapun memakai konsep press and drag. Tidak akan adalagi penggunaan UCS yang menyebalkan atau snap yang menempel kesan-kemari. Dan yang paling penting adalah software ini sangat bersahabat dengan AutoCAD dan 3Ds MAX sehingga sangat mudah

Disharing

  1. MicrostationSoftware

MIcroStation V8

MicroStation adalah program CAD ( Computer Aided Design ) inovatif yang digunakan oleh para arsitek, engineer, kontraktor, dan Profesional GIS ( Geographic Information System ) untuk mengintegrasikan pekerjaan dalam bidang bangunan, proyek sipil, power plants, dan informasi geospasial.

Ini contoh-contoh kerjaannya, hampir mirip 3D SMax kan? Banyak juga orang yang menggunakan software ini untuk berkreasi seperti gambar tersebut. MicroStation adalah produk software CAD ( Computer Aided Design ) untuk menggambar dan mendesain dalam 2 dan 3 dimensi, dikembangkan dan dijual oleh Bentley System.

Seperti pada awalnya, Microstation digunakan dalam bidang arsitektur dan engineer untuk membuat gambar konstruksi; namun, Program ini telah berkembang menjadi banyak versi termasuk advanced modeling dan rendering, termasuk juga Boolean solids, raytracing, dan keyframe animation. Software ini dapat menyediakan lingkungan yang dikhususkan untuk arsitektur, civil engineering, pemetaan, atau desain tanaman, dan sebagainya.

Dalam peranannya dalam membuat fasad dari terrain map, MicroStation memiliki opsi-opsidalam membuat model 3 dimensi. Tools untuk menciptakan dan memanipulasi permukaan yang kompleks dan model-model mesh ( jala ) dengan tekstur yang terpeta. Tools untuk modeling yang tingkat tinggi atau advance dapat memudahkan dalam pembuatan model solid dan mudah pulan dalam mengubah fitur parametric berbasis solid modeling. Sebagai tambahan, Geometri 2 atau 3 dimensi dapat diterbitkan dari MicroStation ke environment Google Earth TM 2D/3D dan model SketchUp juga dapat diimport langsung dari Google 3DWarehouse ke dalam MicroStation V8 XM Edition.

.      17. AsileFX LWCAD

Aplikasi yang digunakan untuk mendalami bidang arsitektur. AsileFX LWCAD mempunyai toolset untuk membangun apartemen dan gedung-gedung, bangunan mulai dari lantai dasar sampai dengan ruangan-ruangan di dalamnya dengan mudah. Intinya adalah program software ini amat dibutuhkan oleh arsitek yang ingin belajar arsitektur melalui program arsitektur 3Ddengan tool-tool yang sangat lengkap.

  1. Rhinoceros

Produk Modelling 3D ini sering digunakan oleh perusahaanArsitektur terkenal di Dunia terutama untuk membuat desainbangunan yang unik-unik, seperti Bangunan karya Zaha Hadid. Kabarnya produk ini selalu aktif digunakan pada perusahaan Konsultan Zaha Hadid sebagai software modelling 3D.

  1. SAP2000

Program SAP2000 dapat melakukan perhitungan analisis struktur statik / dinamik, saat melakukan desain penampang beton bertulang maupun struktur baja, SAP2000 juga menyediakan metode interface (antarmuka) yang secara grafis mudah digunakan dalam proses penyelesaian analisis struktur.

Urutan proses analisis dan desain struktur dalam SAP2000 adalah sebagai berikut :

  1. Penentuan Model Strutur
    2. Penetapan Penampang Struktur
    3. Penetapan Penampang Elemen Struktur
    4. Penetapan Kondisi Pembebanan
    5. Penentuan Beban pada Struktur
    6. Analisis Model
    7. Penampilan Deformasi Struktur
    8. Penampilan gaya-gaya dalam
    9. Pemeriksaan Tegangan Elemen

Pada umumnya SAP2000 digunakan untuk menganalisis struktur bangunan atas, sehingga jarang orang menggunakan untuk analisis pondasi bangunan.  

Jenis Software Struktur dan Arsitektur

AutoCAD

AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia.

AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitekinsinyur mesindesainer interior dan lain-lain.

Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.

AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak dilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine.

AutoCAD dan AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Perancis, Italia, Spanyol, Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko, Polandia, Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia dan Vietnam.

Spesifikasi AutoCAD LT

AutoCAD LT adalah versi ringan dari AutoCAD. Berharga lebih murah (sekitar US$ 900 versus sekitar US$ 4,000 untuk AutoCAD versi lengkap). AutoCAD LT diciptakan oleh Autodesk untuk para pengguna yang hanya berminat untuk menggambar 2 dimensi saja, tetapi AutoCAD LT masih mempunyai kemampuan untuk melihat gambar 3 dimensi tanpa mampu melakukan editting.

AutoCad Versi  Pelajar

AutoCAD memberikan potongan harga yang besar bagi penggunaan AutoCAD utuk pendidikan (pelajar dan pengajar), baik lisensi 14 bulan maupun lisensi perpetual tersedia. AutoCAD versi pelajar ini mempunyai fungsi yang sama dengan AutoCAD versi komersial lengkap, perbedaannya hanyalah, pada versi pelajar setiap data DWG yang dihasilkan atau di rubah terdapat data bendera internal (bendera pendidikan).DWG (gambar) adalah format binary file yang digunakan untuk menyimpan dua dan tiga dimensi data desain dan metadata. Ini adalah format asli untuk paket CAD antara lain AutoCAD, IntelliCAD (dan variannya) dan Caddie. Selain itu, DWG didukung non-aslinya oleh banyak aplikasi CAD lainnya. .bak (backup gambar), DWS (menggambar standar).,.. Dwt (template gambar) dan. Sv $ (save otomatis sementara) file juga file DWG. Kalau gambar ini dicetak , maka pada gambar tersebut akan terdapat cetakan atau banner di keempat sisi gambar yang menjelaskan bahwa gamabar ini diproduksi dari AutoCAD versi pelajar. Gambar yang dihasilkan dari AutoCAD versi pelajar dilarang digunakan untuk keperluan komersial.

Vertical programs

Autodesk juga mengembangkan beberapa program vertikal dari AutoCAD untuk beberapa disiplin khusus. Contohnya AutoCAD Architecture (sebelumnya disebut Architectural Desktop), memungkinkan arsitek untuk menggambar obyek 3 dimensi dari tembok, pintu, jendela, dengan data yang lebih cerdas berhubungan langsung dengan obyek tersebut, daripada obyek sederhana seperti gambar garis dan lingkaran saja. Data bisa diprogram untuk menampilkan produk arsitektural secara spesifik yang dijual di pasaran lengkap dengan harga dan merek obyek tersebut. Contoh lain adalah AutoCAD Mechanical (untuk insinyur teknik mesin), AutoCAD Electrical (untuk insinyur teknik elektro), AutoCAD Civil 3D (untuk insinyur teknik sipil), dan AutoCAD Map 3D (peta).

Kelebihan AutoCad:

1 . Akurasi
Tingkat presisi (ketepatan) hingga 9 digit
2. Praktis, mudah dan cepat
Fasilitas penggambaran dan pengeditan yang semakin lengkap, sehingga AutoCAD mampu menghasilkan gambar yang lebih cepat.
3. Bersih dan Rapi
Gambar yang akan dicetak akan benar-benar bersih dan sempurna tanpa adanya bekas-bekas pengeditan, penghapusan, dsb.
4. Ruang kerja Tak terbatas
Kordinat tertinggi yang dapat diinput 1099, hingga dapat membuat gambar sebesar&sebanyak apapun dalam ruang yang sama. dapat dicetak bagian perbagian atau sekaligus dengan skala yang tepat.
5. Fleksibilitas Skala
Gambar dapat dicetak berkali-kali dengan skala yang berbeda-beda tanpa harus membuat ulang gambar tersebut.
6. Dokumentasi
– Hasil gambar akan tersimpan secara permanen
– Mudah diduplikasikan
– mudah direvisi jika ada perubahan design tanpa menggambar dari awal lagi
– gambar dapat dibawa-bawa dengan mudah dan dapat diedit dimana saja dengan media penyimpanan external.
7. Kompabilitas Yang Sangat Tinggi
– Memungkinkan AutoCAD dapat diterima sebagaian besar program grafis lainnya.
– Dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua alat percetakan.

 

 

 

 

Contoh Hasil Kerja Autocad

 

Google SketchUp+

SketchUp adalah sebuah perangkat lunak desain grafis yang dikembangkan oleh Trimble. Pendesain grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan model yang dibuat dapat diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di 3D Warehouse. Tersedia dua versi SketchUp, yaitu :

 

  • SketchUp Make (gratis)
  • SketchUp Pro (harga: USD 590.00)

 

SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait. Ini juga mencakup fitur-fitur untuk memfasilitasi model penempatan diGoogle Earth. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D.

     Sejarah

SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa belajar yang lebih pendek daripada alat 3D lainnya.

Pada tanggal 14 Maret 2006, Google mengakuisisi @ Last Software, karena Google tertarik buat plugin untuk Google Earth.

Pada 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, yang menampilkan alat-alat baru serta versi beta Google SketchUp Layout. Vektor 2D Layout termasuk peralatan, serta alat-alat tata letak halaman dimaksudkan untuk memudahkan bagi para profesional untuk membuat presentasi tanpa berkerjasama dengan pihak ketiga program presentasi.

Pada tanggal 9 Februari 2007, sebuah pembaruan dirilis. Ini mengoreksi beberapa bug, tetapi tidak membawa fitur baru.

Pada 17 November 2008, SketchUp 7 sudah diluncurkan, dengan kemudahan penggunaan, integrasi SketchUp’s Komponen Browserdengan Google 3D Warehouse, Layout 2 komponen dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API Ruby.

     Google SketchUp

Pada tanggal 27 April 2006, Google mengumumkan Google SketchUp, yang bebas-download versi SketchUp. Versi gratis ini beda dengan versi SketchUp Pro, tetapi terpadu mencakup alat untuk meng-upload konten ke Google Earth dan Google 3D Warehouse, repositori model dibuat dalam SketchUp. Mereka juga menambahkan kotak peralatan baru di mana Anda dapat berjalan, melihat segala sesuatu dari sudut pandang seseorang, label untuk model, melihat-lihat alat, dan “Setiap poligon” bentuk alat.

Sedangkan versi gratis dari Google Sketchup 3D hanya dapat mengekspor ke SKP dan Google Earth. Kmz format file, versi Pro bisa mengekspor dan memasukkan .3 ds,. Dae,. DWG,. DXF,. Fbx,. Obj,. XSI , dan. wrl format file.

Google SketchUp juga dapat menyimpan “screenshot” dari model. Bmp,. Png,. Jpg,. Tif, dengan versi Pro juga mendukung. Pdf,. Eps,. Epx,. DWG, dan. DXF.

 

 

Lumion adalah software pertama yang mengkombinasikan movie editor dengan pilihan menu 3D dalam satu produk. 

Anda akan kagum merasakan bagaimana mudah dan cepatnya anda dapat menyelesaikan pekerjaan saat anda menemukan software yang tepat.

Lumion menggunakan kemampuan yang mengagumkan dari GPU rendering untuk mencapai hasil yang belum pernah ada sebelumnya. Mengkreasikan animasi arsitektural kini secepat, semenyenangkan dan semudah yang anda selalu inginkan.

Animasi interior, bangunan, taman, lanskap, dan bahkan seluruh kota kini dalam jangkauan setiap arsitek atau 3D artist.

Program lain berjuang dengan file yang besar dan waktu render yang panjang. Ini adalah teknologi masa lampau.

Lumion unggul dalam rendering gambar besar atau lansekap karena memiliki kemampuan untuk menangani obyek yang besar dan banyak

Lumion menggunakan teknologi pengimpor dan pengekspor terbaik di kelasnya. Dengan Autodesk  RealDWG  Anda akan mendapatkan perpindahan terbaik antara software standar industri, seperti AutoCAD  dan Lumion. Tersedia pula plug-in khusus untuk Autodesk Revit . Selain itu untuk Google  SketchUp  tersedia pilihan impor dari 3DS, FBX dan Collada.

Lumion menggunakan teknologi rendering terbaik yang ada saat ini untuk pepohonan dan tanaman. Sistem Speedtree® di mayoritas games dan animasi dan bahkan sering digunakan pada film animasi Hollywood seperti Avatar..

Video animasi anda harus meiliki kualitas terbaik yang ada. Itulah mengapa Lumion menggunakan x264 encoder untuk menyimpan format MP4 yang telah terbukti mendapatkan hasil terbaik dalam berbagai tes dan patokan.

Specifikasi

Minimum system requirements
OS: Windows XP, Vista, 7 (32- or 64-bit) and DirectX 9.0c or later
System memory: 3GB (for simple scenes)
Graphics card: NVidia GeForce 9800 GTX or similar ATI/AMD, with at least 1GB memory

Recommended system requirements
OS: Windows 7 64-bit
System memory: At least 6GB
Graphics card: NVidia 460GTX / ATI 5850 or faster, with at least 1GB memory

Supported import formats:
3D models: DAE, FBX, MAX, 3DS, OBJ, DWG, DXF
Images: TGA, DDS, PSD, JPG, BMP and PNG images
Animated models from Autodesk® 3DS Max via FBX format (Move/Rotate/Scale)
COLLADA exporter plug-in for Autodesk® Revit®

Supported output format
MP4, BMP, JPG

 

 

 

 

 

3D MAX

Awal sejarah dan rilis

Produk asli 3D Studio diciptakan untuk platform DOS oleh Grup Yost dan diterbitkan oleh Autodesk. Setelah 3D Studio DOS Release 4, produk tersebut ditulis ulang untuk platform Windows NT, dan berganti nama menjadi “3D Studio MAX.” Versi ini juga awalnya diciptakan oleh Grup Yost. Album ini dirilis oleh Kinetix, yang pada saat itu divisi Autodesk media dan hiburan. Autodesk membeli produk ini di tanda rilis kedua versi 3D Studio MAX dan pengembangan diinternalisasi seluruhnya selama dua rilis berikutnya. Kemudian, nama produk diubah menjadi “3ds max” (semua huruf kecil) untuk lebih sesuai dengan konvensi penamaan Discreet perusahaan, sebuah perangkat lunak berbasis di Montreal yang telah dibeli Autodesk. Pada rilis 8, produk tersebut lagi dicap dengan logo Autodesk, dan namanya kembali diubah menjadi “3ds Max” (atas dan huruf kecil). Pada rilis 2009, nama produk diubah menjadi “Autodesk 3ds Max”.

Fitur
MAXScript
           MAXScript adalah built-in bahasa scripting yang dapat digunakan untuk mengotomatisasi tugas yang berulang, menggabungkan fungsi yang ada dengan cara baru, mengembangkan alat baru dan user interface, dan banyak lagi. Modul plugin dapat dibuat sepenuhnya dalam MAXScript.
Karakter Studio
Karakter Studio adalah sebuah plugin yang sejak versi 4 Max sekarang terintegrasi dalam 3D Studio Max, membantu pengguna untuk menghidupkan karakter virtual. Sistem ini bekerja dengan menggunakan rig karakter atau “Biped” kerangka pengaturan yang memiliki saham yang dapat dimodifikasi dan disesuaikan dengan jerat karakter bugar dan kebutuhan animasi. Alat ini juga termasuk alat editing yang kuat untuk IK / FK switching, Pose manipulasi, Layers dan workflow keyframing, dan berbagi data di seluruh animasi kerangka Biped berbeda. Ini “Biped” objek memiliki fitur berguna lainnya yang membantu mempercepat produksi siklus berjalan dan jalur gerakan, serta gerakan sekunder.
Adegan Explorer
Adegan Explorer, sebuah tool yang menyediakan tampilan hierarkis adegan data dan analisis, memfasilitasi bekerja dengan adegan yang lebih kompleks. Explorer adegan memiliki kemampuan untuk menyortir, menyaring, dan pencarian adegan oleh setiap jenis objek atau properti (termasuk metadata). Ditambahkan dalam 3ds Max 2008, itu adalah komponen pertama untuk memfasilitasi. Kode dikelola NET dalam 3ds Max luar MAXScript.
DWG Impor
          3ds Max mendukung impor dan menghubungkan file DWG. Peningkatan manajemen memori dalam 3ds Max 2008 memungkinkan adegan yang lebih besar harus diimpor dengan beberapa objek.
Tekstur Penugasan / Edit
          3ds Max menawarkan operasi untuk tekstur kreatif dan pemetaan planar, termasuk ubin, mirroring, decals, sudut, memutar, blur, UV peregangan, dan relaksasi; Hapus Distorsi; Pertahankan UV, dan ekspor Template gambar UV. Alur kerja tekstur mencakup kemampuan untuk menggabungkan yang tidak terbatas jumlah tekstur, browser bahan / peta dengan dukungan untuk drag-and-drop tugas, dan hirarki dengan thumbnail. Fitur alur kerja UV termasuk pemetaan Pelt, yang mendefinisikan lapisan adat dan memungkinkan pengguna untuk terungkap Uvs menurut orang-orang lapisan; copy / paste bahan, peta dan warna, dan akses ke jenis pemetaan cepat (kotak, silinder, bola).
Umum keyframing
          Dua keying mode – set kunci dan kunci otomatis – menawarkan dukungan untuk workflow keyframing berbeda.
Cepat dan kontrol intuitif untuk keyframing – termasuk potong, salin, dan paste – membiarkan pengguna membuat animasi dengan mudah. Lintasan Animasi dapat dilihat dan diedit langsung di viewport.
Dibatasi Animasi
         Objek dapat animasi sepanjang kurva dengan kontrol untuk penyelarasan, perbankan, kecepatan, kelancaran, dan perulangan, dan sepanjang permukaan dengan kontrol untuk penyelarasan. Berat jalur yang dikendalikan animasi antara kurva ganda, dan menghidupkan berat. Objek dapat dibatasi untuk menghidupkan dengan obyek lain dengan berbagai cara – termasuk melihat, orientasi dalam ruang koordinat yang berbeda, dan menghubungkan di berbagai titik dalam waktu. Kendala ini juga mendukung animasi pembobotan antara lebih dari satu sasaran.
         Semua animasi dibatasi dihasilkan dapat jatuh ke keyframes standar untuk pengeditan lebih lanjut.
Skinning
         Entah Kulit atau pengubah Physique dapat digunakan untuk mencapai kontrol tepat deformasi tulang, sehingga karakter deformasi lancar sebagai sendi yang bergerak, bahkan di daerah yang paling menantang, seperti bahu. Kulit deformasi dapat dikendalikan dengan menggunakan beban puncak langsung, volume simpul didefinisikan oleh amplop, atau keduanya.
Kemampuan seperti tabel berat, bobot paintable, dan tabungan dan pemuatan bobot menawarkan mudah mengedit dan kedekatan berbasis transfer antara model, menyediakan akurasi dan fleksibilitas yang dibutuhkan untuk karakter rumit.
Opsi mengikat kaku menguliti berguna untuk menghidupkan rendah poligon model atau sebagai alat diagnostik untuk animasi kerangka biasa.
Pengubah tambahan, seperti Kulit Bungkus dan Kulit Morph, dapat digunakan untuk menggerakkan jerat dengan jerat lainnya dan membuat penyesuaian bobot yang ditargetkan di daerah sulit.
Kerangka dan Invers Kinematika (IK)
          Karakter bisa dicurangi dengan kerangka kustom menggunakan 3ds Max tulang, pemecah IK, dan alat rigging didukung oleh Data Motion Capture.
Alat animasi Semua – termasuk ekspresi, script, daftar controller, dan kabel – dapat digunakan bersama dengan satu set utilitas khusus untuk tulang untuk membangun rig struktur apapun dan dengan kontrol kustom, sehingga animator hanya melihat UI yang diperlukan untuk mendapatkan karakter mereka animasi .
Empat plug-in kapal pemecah IK dengan 3ds Max: sejarah-independen solver, sejarah tergantung solver, pemecah anggota tubuh, dan spline IK solver. Ini pemecah kuat mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk membuat animasi berkualitas tinggi karakter. Pemecah sejarah-independen memberikan campuran halus antara animasi IK dan FK dan menggunakan sudut lebih suka memberi animator kontrol lebih besar atas posisi tulang yang terkena.
Pemecah sejarah yang bergantung bisa menyelesaikan dalam batas bersama dan digunakan untuk mesin seperti animasi. Ekstremitas IK adalah pemecah dua-tulang ringan, dioptimalkan untuk real-time interaktivitas, ideal untuk bekerja dengan karakter lengan atau kaki. Spline IK solver menyediakan sistem animasi yang fleksibel dengan node yang dapat dipindahkan di mana saja dalam ruang 3D. Hal ini memungkinkan untuk animasi efisien rantai tulang, seperti tulang belakang karakter atau ekor, dan termasuk mudah digunakan twist dan kontrol roll.
Integrated Cloth Solver
          Selain pengubah kain reaktor, 3ds Max software memiliki mesin kain-simulasi terpadu yang memungkinkan pengguna untuk mengubah hampir semua objek 3D ke pakaian, pakaian atau membangun dari awal. Tabrakan pemecahan cepat dan akurat bahkan dalam simulasi yang kompleks. (Image.3ds max.jpg)
Simulasi Lokal memungkinkan seniman menggantungkan kain secara real time untuk mendirikan negara pakaian awal sebelum pengaturan kunci animasi.
Kain simulasi dapat digunakan bersama dengan lainnya 3ds Max kekuatan dinamis, seperti Space Warps. Beberapa sistem kain independen dapat animasi dengan obyek mereka sendiri dan kekuatan. Data deformasi Kain dapat di-cache ke hard drive untuk memungkinkan iterasi tak rusak dan untuk meningkatkan kinerja pemutaran.
Integrasi dengan Autodesk Vault
        Au todesk Vault plug-in, yang kapal dengan 3ds Max, mengkonsolidasikan pengguna 3ds Max aset dalam satu lokasi, memungkinkan mereka untuk secara otomatis melacak file dan mengelola pekerjaan berlangsung. Pengguna dapat dengan mudah dan aman berbagi, menemukan, dan menggunakan kembali 3ds Max (dan desain) aset dalam produksi skala besar atau lingkungan visualisas

Contoh Hasil Kerja 3d Max

 

Vray

VRay adalah mesin render yang sangat populer di telinga para pengguna 3ds max. Banyak sekali keunggulan yang dimiliki VRay, diantaranya adalah vray memiliki konfigurasi render yang tidak rumit, mudah dipelajari, proses render cepat, hasil render mendekati sempurna, banyak fitur canggih, dan lain-lain.
VRay mudah dipelajari dan berdaya guna tinggi untuk menunjang kerja pada profesional 3ds max. Buku ini adalah sarana belajar yang mudah bagi Anda karena mengulas dasar VRay hingga teknik lanjutan untuk menghasilkan image realistik dengan kualitas tinggi.

 

 

 

 

 

 

Adobe Photoshop 

Adobe Photoshop adalah program aplikasi desain yang berguna untuk mendesain gambar, mengedit image grafis, dan mengolah foto digital. Versi terbaru program ini adalahAdobe Photoshop CS6 (Creative Suite 6) Beta, yang dirilis pada tanggal 21 Maret 2012. Software Adobe Photoshop dibuat dan dikembangkan oleh Adobe Systems Incorporated, sebuah vendor / perusahaan terkemuka di bidang pengembangan perangkat lunak grafis dan multimedia. 

Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan pada kelengkapan fitur desain grafis dan olah fotonya. Toolboxyang tersedia dapat dipahami dan digunakan secara mudah dan cepat oleh pengguna yang masih belum berpengalaman sekalipun. Penggunaan Layer untuk memisahkan antar komponen gambar dan teks juga sangat membantu desainer dalam menyusun dan mengolah desainnya. Untuk mempercantik gambar atau foto, Adobe Photoshop juga menyediakan fitur Filter yang bisa dipakai secara instan. Untuk pengguna tingkat lanjut, fitur seperti Styles dan Blending Optionsmemberikan keleluasaan bagi desainer untuk berkreasi secara maksimal sesuai kreativitasnya.

Program Adobe Photoshop banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna komputer di bidang desain grafis dan pengembang web. Adobe Photoshop merupakan software komersial dengan harga lisensi $699 USD (versi stabil CS 5.5). Adobe Photoshop dapat dijalankan di sistem operasi Windows (Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7 SP1) dan Mac OS (X). Untuk menginstall versi terbaru program ini, komputer Windows Anda harus memiliki spesifikasi minimal menggunakan prosesor Intel Pentium 4 atau AMD Athlon 64, memori (RAM) 1 GB, resolusi monitor 1024×768 piksel, dan harddisk dengan kapasitas kosong minimal 1 GB.

 

Dampak Terhadap Industri

Pengembangan manipulasi gambar digital banyak memengaruhi industri fotografi. Pengembangan tersebut menciptakan seni pengolah gambar (photo retouching) dan mengubah cara kerja: produk yang biasanya hanya dapat diciptakan oleh fotografer profesional selama berjam-jam atau bahkan berhari-hari, kini dapat diproduksi oleh seniman amatir sekalipun. Manipulasi gambar digital telah menyumbang begitu banyak hal kepada dunia fotografi dengan memungkinkan manipulasi yang awalnya sulit atau bahkan tak mungkin. Photoshop berperan besar dalam perkembangan dunia digital saat ini.

Pada masa revolusi fotografi digital pada tahun 90-an, Photoshop menjadi standar di dunia industri. Banyak fotografer yang menggunakan program ini untuk mengoptimalkan hasil akhir foto yang mereka ciptakan.

Dengan kehadiran tablet grafik, terutama dari Wacom, program seperti Adobe Photoshop dan Corel Painter semakin dibutuhkan untuk menciptakan gambar orisinal. Dengan menggunakan pressure sensitive tablet dapat meningkatkan efek paint brusheraser, atau tool lainnya.Tablet digunakan secara global oleh para ilustrator komik profesional, arsitek, seniman studio, dan lainnya. Bahkan ILM, perusahaan spesial efek yang berperan dalam produksi film Star Wars, menggunakan tablet yang dikombinasikan dengan Photoshop untuk mengoptimalkan hasil-produksinya

Hasil Kerja Photoshop:

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Illustrator CS6 merupakan versi terkini program ini, generasi keenam belas untuk produk Illustrator.

Kelebihan dan kekurangan Adobe Illustrator

Kelebihan dari  Adobe Illustrator adalah

  • Bentuk dan resolusi masih tetap terjaga walaupun ukuran diubah-ubah
  • Hasil gambar vector bisa dicetak dengan resolusi yang tinggi
  • Ruang penyimpanan untuk objek gambar yang efisien
  • Adobe Illustrator bersifat user friendly, yaitu sangat memudahkan user dalam menggunakan dan mengakses beragam fitur yang ada, terutama dengan sistem pengelompokan fasilitas melalui fasilitas menu, toolbox, palette dan sebagainya
  • Adobe Illustrator mampu menangani beragam desain dari yang sifatnya sederhana hingga amat kompleks, serta mampu mengekspor hasil akhir sebuah desain ke dalam berbagai format sesuai kebutuhan Anda dengan kualitas yang bisa diand`lkan
  • Adobe Illustrator sangat kompatibel dengan beragam software lainnya untuk berbagai kepentingan akhir, seperti kepentingan cetak, desktop publishing, web publishing dan lain-lain

Kekurangan dari  Adobe Illustrator adalah 

  • Gambar cenderung terlihat flat/datar dan mempunyai warna kartun yang kental
  • susah untuk menghasilkan gambar yang realistis/ mirip photo

Kegunaan Adobe Illustrator

Beberapa penggunaan Adobe Illustrator adalah 

  • Pembuatan Logo
  • Pembuatan Peta
  • Pembuatan gambar ilustrasi atau mascot
  • Pembuatan infografik sdbuah produk
  • Pembuatan/desain packaging

 

Hasil Kerja Adobe Illustrator:

 

 

 

 

 

 

 

CorelDraw 

CorelDraw  adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas diOttawaKanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.

Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

Hasil Kerja CorelDraw

 

3d Studio Maya

Maya adalah sebuah perangkat lunak grafik komputer 3D dibuat oleh Alias Systems Corporation (Diakuisisi oleh Autodesk, Inc. pada tahun 2006). Maya digunakan dalam industri film dan TV, dan juga untuk permainan video komputer. Maya digunakan dalam pembuatan animasi Upin Ipin. Kelebihan dari program ini adalah proses pembuatan Animasi yang relatif lebih mudah dibandingkan perangkat 3D lainnya. Hanya saja Autodesk Maya lebih fokus ke modeling. 

 

 

Lightwave

LightWave (atau, lebih sesuai, LightWave 3D) adalah sebuah program grafik komputer untuk pemodelan 3D, rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasal dari Commodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Mac OS XWindows, dan mesin rendernya telah diport ke platform Linux.

Lightwave telah sejak lama dikenal karena kemampuan renderingnya yang bagus dan antarmuka pengguna yang tidak biasa (misalnya, icon tidak digunakan; dan fungsi diberikan judul deskriptif). Seperti banyak paket 3D lainnya Lightwave juga terdiri dari dua bagian, lingkungan pemodelan objek di mana model 3d atau “meshes” diciptakan dan lingkungan animasi di mana model diatur dan dianimasikan untuk render. Tidak seperti kebanyakan paket lainnya dua bagian ini adalah sebuah program yang terpisah. Ada juga aplkasi render yang terpisah yang dapat dijalankan di banyak mesin.

LightWave merupakan aplikasi multi-threaded dan dapat menggunakan sebanyak 8 prosesor dalam mesin yang sama pada waktu yang sama ketika merender gambar.

Programer dapat mengembangkan kemampuan LightWave dengan menggunakan SDK yang telah termasuk dan juga menggunakan bahasa “scripting” khusus disebut LScript. SDK ini berdasarkan bahasa C dan hampir semuanya dapat diciptakan, dari sebuahshader sendiri sampai ke pengekspor format pandangan yang berbeda. LightWave juga termasuk selusin plugin gratis dan banyak lagi lainnya yang dapat diperoleh dari beberapa pengembang yang berbeda di seluruh dunia.

 

 

 

Hasil Rendering Lightwave

 

 ArchiCAD 

 

Produk ini memiliki kesamaan sistem dengan revit. namun untuk masalah rendering sistem masih jauh berbeda dengan revit. Produk unggulan Graphisoft ini banyak digunakan dibeberapa Konsultan di Indonesia, karena dari segi dimensional telah sesuai dengan standar dimensi di Indonesia, sehingga mereka lebih memilih produk ini dibandingkan revit yang belum memuliki fasilitas dimensional dalam Negeri.

Apa sih ArchiCAD?

Dari namanya sudah bisa ditebak bahwa itu adalah software CAD yang mengkhususkan diri pada bidang arsitektur. Karena pengkhususan bidang inilah, maka ArchiCAD menjadi software yang sangat mudah digunakan dalam perancangan arsitektur dibandingkan software CAD umum. Jadi jika Anda ingin menggambar atau merancang rumah, ada baiknya Anda mempertimbangkan untuk mempelajari dan menggunakan ArchiCAD, ada banyak kemudahan yang dapat Anda peroleh dibandingkan jika Anda menggunakan software CAD umum seperti AutoCAD, SketchUp, Solidworks dan lain-lain, karena dengan software CAD umum setiap obyek harus benar-benar dibuat dari nol, dan walaupun bisa menggunakan library, kita tetap akan disulitkan bila kita menginginkan customized object. Permasalahan itu terjawab pada ArchiCAD dengan komponen dan library-nya yang berbasis parametric object. Dengan obyek yang memiliki parameter, dengan mudah kita mengubah detail ukuran sesuai dengan kebutuhan dengan cara yang sangat mudah (bagi yang menguasai Solidworks pasti memahami arti dari parametric object). Konsep parametric object ini sangat bermanfaat ketika kita melakukan proses modifikasi desain, contohnya: apabila kita hendak menggeser posisi pintu atau mengubah ukuran jendela yang telah terpasang pada dinding, maka lubang pada dinding akan secara ostomastis ikut bergeser dan berubah ukuran tanpa ada tambahan perintah. Tentu hal ini tidak bisa dilakukan dengan software AutoCAD dan software CAD umum lainnya.

ArchiCAD adalah software yang diciptakan oleh Grafisoft pada tahun 1982. Hingga sekarang, ArchiCAD telah mengembangkan diri secara luarbiasa sehingga software ini sangat populer di dunia arsitektur. Di Indonesia pun sudah cukup banyak pengguna ArchiCAD, indikasinya bisa di lihat dari didirikannya Grafisoft Center Indonesia (sekitar tahun 2009 – maaf kalau salah), yang mana kegiatannya difokuskan pada pelatihan (sertifikasi internasional!) dan bekerjasama dengan berbagai perguruan tinggi Indonesia dalam penggunaan ArchiCAD (kalau di Bandung mereka bekerjasama dengan ITENAS dan UNLA – sekali lagi, maaf kalau salah, saya cuma baca di internet J ). Komunitas dunia maya ArchiCAD di Indonesia pun sudah mulai bermunculan dan cukup ramai (sayang saya bukan arsitek, jadi ngga pede mau ikutan komunitas-komunitas ini, kan malu J). Release terakhir dari ArchiCAD adalah versi 14 (tahun 2010).

Kelebihan ArchiCAD dibanding Software CAD lain:

  1. Cukup mudah dipelajari, buku-bukunya sudah banyak beredar, pelatihan formal sudah tersedia, komunitas untuk berbagi ilmu sudah cukup banyak. Silahkan download tutorial dibawah ini :

03 AC 12 Reference Guide

  1. Untuk kemudahan proses penggambaran, setiap lantai dipisahkan per layer secara otomatis.
  2. Gambar yang dihasilkan berupa dua output (window), 2D (pandangan atas) dan 3D (interaktif), di mana kedua output itu aktif secara bersamaan dan saling terhubung, artinya kita bisa membuat gambar pada window manapun, dan masing-masing window yang lain akan saling meng-update satu sama lain secara otomatis.
  3. Untuk presentasi, tersedia fasilitas render dengan kualitas yang sangat baik, dengan output berupa image atau movie. Untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, Grafisoft telah mengeluarkan software renderer khusus yaitu Artlantis yang bisa me-render berbagai format gambar (tidak cuma gambar keluaran ArchiCAD). Software ini juga dilengkapi dengan fasilitas flytrough, yaitu fasilitas untuk membuat animasi pasif (obyeknya diam, kamera yang bergerak) dari gambar yang telah kita buat
  4. Obyek yang dilengkapi dengan parameter ukuran yang sangat detail, memudahkan kita mendapatkan obyek dengan ukuran yang benar-benar flexibel.
  5. Dilengkapi dengan fasilitas penghitungan Bill Of Material atau RAB, yang kata orang formatnya cukup bagus dan bisa diterima para arsitek atau kontraktor kita, saya kurang tahu pasti, belum sempat belajar
  6. Satu lagi yang lebih keren : Fasilitas GDL. Kependekan dari Geometric Description Language, yaitu pembuatan obyek dengan menggunakan script bahasa pemrograman, mirip kita dulu menggambar obyek dengan program Pascal atau bahasa C, hanya saja bahasa GDL jauh lebih sederhana. Mengapa dibilang keren? Karena dengan obyek yang didefinisikan dengan bahasa program, ukuran file menjadi sangat kecil, karena hanya memuat teks saja, oleh karenanya akan sangat mudah untuk disebarluaskan. Sangat berbeda bila kita mau share obyek yang kita gambar menggunakan software AutoCad misalnya, tentu repot kalau kita hendak mengunggah obyek mobil dengan bentuk yang rumit dalam format *.dwg/dxf, karena file-nya akan sangat besar. Konsepnya sama persis dengan konsep penggambaran obyek menggunakan software PDMS (software khusus untuk mendesain platform kilang pengeboran minyak), yang keluaran hasil gambarnya juga berupa teks dengan extension file *.txt atau *.mac.

Hasil Kerja Menggunakan ArchiCad

 

Tekla Structure Software

Tekla Corporation adalah sebuah perusahaan rekayasa perangkat lunak mengkhususkan diri dalam produk perangkat lunak berbasis model untuk bangunan, konstruksi dan manajemen infrastruktur. Perusahaan inididirikan pada tahun 1966. Kantor pusatnya adalah di Espoo, Finlandia, dan perusahaan ini terdaftar di Bursa Efek Helsinki dari Mei 2000 sampai dengan Februari 2012.
Pada Mei 2011, California berbasis bisnis teknologi spesialis Trimble Navigation mengumumkan penawaran tender publik untuk memperoleh Tekla sebesar $ 450 juta. Akuisisi ini diselesaikan pada Februari 2012. 

Sebelumnya dikenal sebagai Xsteel, Tekla Structures adalah pemodelan informasi 3D (BIM) membangun perangkat lunak yang digunakan dalam industri bangunan dan konstruksi baja dan beton detail. Perangkat lunak ini memungkinkan pengguna untuk membuat dan mengelola model struktural 3D dalam beton atau baja,dan menuntun mereka melalui proses dari konsep fabrikasi. 

Tekla Structures adalah aplikasi pemodelan 3D yang mampu mendesain bermacam bentuk struktur fabrikasi mulai dari baja, beton, atau berbagai jenis material lainnya. Kita dapat memperoleh analisa dan hasil perhitungan, gambar, laporan, atau output lainnya dari satu model struktur. Tekla Structures memiliki tampilan standar API (Application Programming Interface) untuk menghubungkan analisis dan desain software. Software ini tidak perlu membuat dan memelihara berbagai analisa pemodelan secara terpisah (menggunakan software lain). Penarikan, Pembebanan, reaksi, dan defleksi, semuanya dapat ditampilkan sebagai bagian dari analisa struktur kita. Semua ketentuan/ ketetapan di simpan dari langkah sebelumnya. Jadi, Ketika terjadi perubahan, cukup memainkan analisa kemudian periksa hasil yang baru kita peroleh.

 

KELEBIHAN :

Software dapat digunakan untuk meganalisa permasalahan- permasalahan model struktur. Tekla Structure adalah software pemodelan multi-material dan multi-proses. Kita dapat menentukan dan menganalisa dalam suatu model 3D yang serupa, memperbaiki secara akurat semua pekerjaan struktur. Semua perubahan secara otomatis update sewaktu-waktu dilakukan revisi. Pemodelan dengan waktu singkat dan kemampuan mengoperasikan memberikan hasil manajemen proyek yang efisien. Dan yang paling hebatnya, Tekla Structures sungguh mudah digunakan dan dikuasai.

Tekla Structures dapat digabungkan dengan aplikasi-aplikasi yang sudah ada, atau semata-mata sebagai tempat untuk mengembangkan permasalahan internal biasa. Software ini terhubung dengan berbagai jenis system melewati Tekla Open API, contoh format biasa yang didukung oleh Tekla Structures adalah IFC, CIS/2,SDNF dam DSTV. Contoh dari format yang sudah jadi hak milik yang didukung oleh Tekla Structures adalah DWG, DXF, dan DGN. Berikut ini adalah beberapa tampilan/ screen shoot TEKLA saat digunakan dalam perencanaan struktur

Gambar 1. Pemodelan Gedung Struktur Baja dengan Tekla

 

Gambar 2. Pemasangan dan Penempatan Detail Sambungan secara Langsung dengan Tekla

Gambar 3. Pemasangan dan Penempatan Detail Sambungan secara Langsung dengan Tekla

 

Gambar 4. Pemilihan Jenis- jenis Profil dan Tipe Sambungan yang akan Digunakan

 

Gambar 5. Review dan Controll Model Sambungan

Gambar 6. Review dan Controll Model Base Plate

 

Artlantis Studio.

 

Artlantis adalah software render grafik 3D tercepat (berdiri sendiri bukan plugin) yang dikembangkan utamanya untuk arsitek dan desainer, cocok untuk menciptakan resolusi tinggi 3D rendering dengan cepat dan mudah, QuickTime VR Panoramas, QuickTime VR Objek dan animasi. Dikenal memimpin dalam teknologi jendela pratinjau, Artlantis adalah perangkat lunak render yang digunakan oleh arsitek, para perancang dan desain perkotaan profesional di lebih dari 80 negara.

Keunggulan Artlantis terdapat pada waktu render yang cepat, kemudahan navigasi (preview render real time) dan perbaruan data CAD kedalam model secara instant, dengan tetap mempertahankan seting material, cahaya dan posisi kamera dari file sebelumnya.

Artlantis berjalan di OS Windows dan Mac OS X Artlantis adalah aplikasi rendering stand alone tercepat yang dikembangkan terutama untuk arsitek dan desainer, ideal untuk menciptakan rendering 3D resolusi tinggi, QuickTime VR Panoramas, VR QuickTime Objek dan animasi secara cepat dan mudah. Seorang pemimpin dalam teknologi pratinjau windows, Artlantis adalah 
perangkat lunak render yang digunakan oleh arsitek, desainer dan profesional desain perkotaan di lebih dari 80 negara. Aplikasi ini juga

memungkinkan Anda untuk membuat gambar statis dan animasi, VR QuickTime panorama, dan sebagainya. Selain FastRadiositydengan  mekanisme baru, Artlantis Studio menawarkan fungsi yang sama sekali baru. Sebagai contoh, Scene animasi dananimasi objek. Program disimpan dengan interface penuh kesederhanaan dan kejelasan.Artlantis Studio adalah aplikasi tercepat dalam pemrosesan 3D secara independen, dikembangkan terutama untuk arsitek dan desainer, ideal untuk cepat dan mudah membuat rendering 3D, QuickTime VR Objek, panorama VR dan animasi QuickTime resolusi tinggi. Terdepan yang diakui dalam teknologi Preview Window, Artlantis Studio adalah proses Software yang digunakan oleh arsitek, desainer dan profesional untuk desain perkotaan. Artlantis Studio dapat berinteraksi langsung dengan Produk software lainnya sepertiArchicad, Revit, Vectorworks, SketchUp Pro, dan Arc +. Dengan penambahan format  DWF yang dapat diimpor, plugin OBJ dan FBX  dan DXF, DWG dan 3DS yang terupdate, Artlantis Studio mulus berinteraksi dengan semua software CAD utama.

Hasil Kerja Menggunakan Artlantis

 Chief Architect

Chief Architect Software adalah untuk semua aspek desain komersial residensial dan ringan.Powerfull membangun dan merancang alat membantu para profesional desain cepat membuat rencana sesuai dengan praktek bangunan standar. Setiap elemen ditempatkan dalam rencana telah umum digunakan default untuk membuat proses desain yang efisien dan produktif. Ketika Anda menggambar dinding, program secara otomatis membuat model 3D dan menghasilkan Daftar Bahan.Ada alat Gedung kuat Otomatis dan Manual untuk menghasilkan Dokumen Konstruksi dengan Rencana Situs, Rencana Lantai, Rencana Framing, Rencana Listrik / HVAC, Rincian Bagian, dan Ketinggian. Akhirnya, Chief Architect Software termasuk alat desain untuk foto-realistis rendering, rendering Artistik dan Tur Virtual untuk membantu klien memvisualisasikan desain Anda.

 

 

.  Revit Architecture

 

Salah satu produk lainnya dari Autodesk adalah Revit, Revitterdiri dari beberapa jenis diantaranya Revit Architecture danRevit Structure. Produk Autodesk yang satu ini dapat dikatakan sebagai produk gabungan dari AutoCad dan 3dMax, karena Produk ini bisa membuat tampilan 2D dan 3D secara bersamaan. dengan fasilitas gabungan tersebut, maka Revit memiliki tingkat kecepatan dalam kinerja lebih tinggi dari yang lainnya, Namun untuk masalah Detailling tergantung dari pemakai. untuk rendering dalam revit tidak terlalu bagus, sehigga kebanyakan dari mereka (pengguna) selalu meng-eksport hasil produk 3D revit tersebut kedalam 3d max untuk menghasilkan produk animasi yang baik.

 

REVIT
Revit Architecture merupakan aplikasi building information modeling (BIM). Aplikasi BIM lebih dari sekedar aplikasi 3D modeling. Jika anda bekerja dengan model 3D, anda hanya dapat menggunakannya untuk visualisasi. Sementara dengan BIM, anda dapat melakukan jauh lebih banyak.

Berbeda dengan AutoCAD yang merupakan aplikasi CAD untuk umum, aplikasi BIM didesain khusus untuk para arsitek dan insinyur yang berkaitan dengan bangunan. Secara ringkas, BIM dapat diartikan anda membuat dan menggunakan model virtual dari bangunan. Sama seperti halnya jika anda membangun bangunan sesungguhnya, anda juga melakukan hal yang sama di Revit.

Karena anda membuat model bangunan sesungguhnya, anda dapat mengambil data apapun yang anda butuhkan dari model tersebut. Denah, tampak, potongan, schedule (bill of quantity) adalah sebagian dari data yang dapat anda gunakan. Lebih jauh, anda dapat menampilkannya dalam color fill, perspektif 3D, raytraced image (atau rendering), detailed drawing, dan hampir semua yang anda butuhkan dalam mendesain bangunan. Revit juga mendukung penggunaan aplikasi analisis seperti analisis struktur, analisis green building, heat load (beban pendingin/pemanas ruangan), dan berbagai analisis lain. Pendeknya, sebelum anda membuat bangunan sesungguhnya, anda dapat menganalisanya terlebih dahulu dengan membuat model Revit! Karena Revit Architecture memang didesain untuk arsitek, anda dapat bekerja seperti yang biasa dilakukan arsitek. Termasuk cara konvensional, yaitu dengan mendesain layout denah.

Meski anda bekerja dengan cara konvensional 2D, anda akan langsung memperoleh model 3D. Dengan demikian, anda dapat melihatnya sebagai tampak. Anda juga dapat mendefenisikan garis potong untuk memperoleh gambar potongan. Semua hanya dilakukan dalam satu kali kerja.

Data lain yang akan sangat berguna bagi anda adalah schedule. Revit dapat menghitung objek-objek arsitektur yang anda letakkan di model anda. Anda dapat mengetahui berapa volume dinding, jumlah pintu dan jendela, tanpa harus menghitungnya secara manual.

Yang paling menyenangkan, anda dapat melihat bangunan anda dalam bentuk perspektif dari sudut manapun. Anda cukup mendefenisikan posisi kamera anda. Hal ini akan sangat menyenangkan bagi desainer dan pemilik proyek. Pemilik proyek dapat lebih mudah memahami maksud desainer dengan melihat model 3D. Tentunya jauh lebih mudah dipahami daripada melihat gambar denah saja.

Program desain Struktur 2D dan 3D | REVIT

                            
                                                   Interface Revit Structure 2012

Perancangan, Visualisasi Pemodelan, Simulasi, Dokumentasi dan Pelaksanaan konstruksi merupakan konsep dasar atau kekuatan Design Engineering dalam membuat konstruksi bangunan dengan sistem BIM (Building Information Modelling). Industri konstruksi yang semakin berkembang pesat memaksa pabrikan software desain untuk membuat alat bantu dalam mendesain sebuah struktur bangunan dengan sistem kerja yang efisien, tepat dan akurat serta kompetitif.

 

Sebuah software desain struktur buatan Autodesk yaitu Revit Structure adalah solusi yang tepat untuk men desain bangunan secara 3D modelling maupun 2D drafting. So, orang bilang jika program 3D model itu butuh spesifikasi komputer yang tinggi?iya, benar. dengan menggunakan program REVIT, anda harus prepare spesifikasi minimum komputer yang cukup untuk menjalankan program ini.

 

Agar dapat dipakai oleh semua Engineering Designer, maka Autodesk Revit dibagi menjadi beberapa bagian bidang Engineering, antara lain:

 

 

  1. Autodesk – Revit Architecture.

 

2.Autodesk-RevitStructure.

3. Autodesk – Revit MEP (Mechanical & Electrical).

 

  1. Autodesk – Revit Construction.

 

 

 

Gambar 1.1 Pemodelan struktur untuk 3D-High Risk Building.
Source: http://usa.autodesk.com

 

Bagaimana dengan konsep penggambarannya? konsep Revit agak berbeda dengan konsep AutoCAD. kebiasaan menggambar di AutoCAD yang bermain-main dengan layer, kini berganti dengan model-model Block atau Family istilah nya dalam Revit. jika anda seorang desainer struktur, maka anda harus menyiapkan familiy-familiy seperti Kolom baja dan beton, Balok baja dan beton, Footings atau Pondasi, Tulangan Besi, Baut, dsb.

 

Gambar 1.2 Front Elevation.Source: http://usa.autodesk.com

 

Kelebihan yang lain dari Program ini, yakni dalam membuat Building Section atau Potongan maupun Tampak Bangunan. 

Ya, program ini sangat mudah dan cepat serta akurat dalam membuat potongan dan tampak dari sebuah bangunan. jika ketika anda menggunakan autocad untuk membuat potongan dengan cara proyeksi atau menarik garis-garis bantuan, maka di Revit ini anda tidak perlu susah payah membuat potongan. Anda cukup memotong bagian mana yang akan dilihatkan potongan bangunannya. Maka otomatis revit akan menampilkan potongan bangunan secara utuh darI hasil section anda tersebut.

 

 

Gambar 1.3 Rendering 3D struktur pada bangunan baja.
Source: http://usa.autodesk.com

 

Bicara mengenai Rendering, Revit juga memiliki Kemampuan dan Kualitas render yang cukup bagus. Cocok jika anda sebagai seorang Arsitek atau Drafter Struktur, maka anda bisa mencoba kualitas render nya.

 

Gambar 1.4 Tampilan worksheet pada Revit.

 

Keuntungan merancang dengan Autodesk Revit 8.1

Dalam dunia Arsitektur Arsitek seringkali dituntut merancang dan menyajikan suatu ide dengan cepat dan komunikatif. Tentu saja hal ini, kecepatan kadang-kadang berbanding terbalik dengan kualitas penyajian. Kemampuan sketsa tangan tidak diragukan lagi menjadi senjata yang ampuh bagi kalangan arsitek untuk mengkomunikasikan idenya. Namun seiring dengan berkembangnya teknologi komputer pada era ini cara penyajian sedikit bergeser dari yang tadinya mengandalkan alat gambar manual menjadi berbentuk digital. Hal ini dikarenakan sketsa tangan yang dibuat oleh ilustrator professional pun seringkali mengalami distorsi. Dari sketsa tangan yang menggambarkan gedung yang gagah dan tinggi setelah dimodelkan dengan software komputer, hasilnya tidak sesuai dengan yang diharapkan. Oleh karena itu rancangan yang sudah dimodelkan dengan bantuan software 3D lebih dapat dipertanggung jawabkan.
Dalam menggambar gambar kerja sebuah bangunan jika dengan menggunakan Software AutoCAD kita akan berpikir secara terpisah, yakni jika kita ingin menggambar potongan maka kita harus dengan susah payah meninjau kembali secara ber ulang-ulang gambar tampak, denah, serta site plannya. Yang jadi masalah apaakah jarak kolom arsitektural pada denah sudah sesuai dengan tampak dan potongannya atau belum. Pada prakteknya kesalahan atau ketidak sesuaian antara gambar denah dan tampak sangat sering terjadi. Dalam pelaksanaannya gambar denah menjadi prioritas utama ketimbang tampak, sehingga gambar tampak harus mengalah dengan mengikuti ukuran denah. Padahal selisih jarak sedikit saja pada ornamen fasade sangat berpengaruh pada tampang keseluruhan sebuah Arsitektur. Belum lagi jika terdapat revisi pada salah satu gambar maka designer juga direpotkan dengan pekerjaan merubah gambar yang lainnya agar sesuai. Pada Autodesk Revit masalah-masalah diatas bisa diabaiakan karena dalam software ini kita diajak untuk berpikir secara menyeluruh dan 3 dimensi. Gambar denah,tampak, potongan, axonometri, bahkan perspektif dihidangkan dalam satu paket. Pekerjaan mengedit rancangan tidak lagi membosankan, ketika menggeser dinding, gambar lainnya secara otomatis diupdateseketika.
Dalam kampus kami software ini sudah digunakan selama 6 tahun dan terbukti sukses membantu masalah perancangan mahasiswa tingkat akhir. Institusi kami menyebutnya sebagai CAAD yakni Computer Architectural Aided Design, karena memang software ini dikhususkan untuk Arsitektur. Lain halnya dengan CAD yang dipakai secara umum oleh sipil, elektro bahkan teknik mesin.
Kenapa memilih Autodesk Revit ? kenapa bukan yang lainnya ? karena kita tahu rivalnya Archicad juga mempunyai kemampuan yang sama. Jawabannya karena penggunaannya yang simpel namun powerful, kongkritnya kita tidak akan melihat lembar kerja komputer yang dipenuhi banyak toolbar yang membingungkan. Konsepnya select and edit. Editnyapun memakai konsep press and drag. Tidak akan adalagi penggunaan UCS yang menyebalkan atau snap yang menempel kesan-kemari. Dan yang paling penting adalah software ini sangat bersahabat dengan AutoCAD dan 3Ds MAX sehingga sangat mudah disharing. Hmmm Dan sesuai dengan dugaan anda model dari Revit dapat langsung dirender dengan 3Ds MAX ! Cuma itu? Anda salah karena material yang sudah anda pasang di revit dapat langung dibaca pada 3DS MAX. !!
Baiklah saya kira sudah cukup basa-basinya setelah ini kita akan membuat model bangunan kita yang pertama baru kemudian mengetahui fitur-fiturnya secara mendalam.

 

 

MicrostationSo

 

MIcroStation V8

MicroStation adalah program CAD ( Computer Aided Design ) inovatif yang digunakan oleh para arsitek, engineer, kontraktor, dan Profesional GIS ( Geographic Information System ) untuk mengintegrasikan pekerjaan dalam bidang bangunan, proyek sipil, power plants, dan informasi geospasial.

Ini contoh-contoh kerjaannya, hampir mirip 3D SMax kan? Banyak juga orang yang menggunakan software ini untuk berkreasi seperti gambar tersebut. MicroStation adalah produk software CAD ( Computer Aided Design ) untuk menggambar dan mendesain dalam 2 dan 3 dimensi, dikembangkan dan dijual oleh Bentley System.

Seperti pada awalnya, Microstation digunakan dalam bidang arsitektur dan engineer untuk membuat gambar konstruksi; namun, Program ini telah berkembang menjadi banyak versi termasuk advanced modeling dan rendering, termasuk juga Boolean solids, raytracing, dan keyframe animation. Software ini dapat menyediakan lingkungan yang dikhususkan untuk arsitektur, civil engineering, pemetaan, atau desain tanaman, dan sebagainya.

Dalam peranannya dalam membuat fasad dari terrain map, MicroStation memiliki opsi-opsidalam membuat model 3 dimensi. Tools untuk menciptakan dan memanipulasi permukaan yang kompleks dan model-model mesh ( jala ) dengan tekstur yang terpeta. Tools untuk modeling yang tingkat tinggi atau advance dapat memudahkan dalam pembuatan model solid dan mudah pulan dalam mengubah fitur parametric berbasis solid modeling. Sebagai tambahan, Geometri 2 atau 3 dimensi dapat diterbitkan dari MicroStation ke environment Google Earth TM 2D/3D dan model SketchUp juga dapat diimport langsung dari Google 3DWarehouse ke dalam MicroStation V8 XM Edition.

.      AsileFX LWCAD

 

Aplikasi yang digunakan untuk mendalami bidang arsitektur. AsileFX LWCAD mempunyai toolset untuk membangun apartemen dan gedung-gedung, bangunan mulai dari lantai dasar sampai dengan ruangan-ruangan di dalamnya dengan mudah. Intinya adalah program software ini amat dibutuhkan oleh arsitek yang ingin belajar arsitektur melalui program arsitektur 3Ddengan tool-tool yang sangat lengkap.

 

 

Lumion

 

3D rendering software

Lumion 3D adalah perangkat lunak 3D rendering yang mudah digunakan dengan teknologi 3D canggih untuk melakukan semua pekerjaan Anda. Tidak ada yang lebih cepat dan lebih mudah untuk membuat model Anda ke film daripada Lumion. Punya tenggat waktu yang singkat, maka Lumion adalah cara terbaik untuk menyelesaikan pekerjaan. Beberapa pelanggan kami mengklaim bahwa mereka dapat memberikan 300% lebih rendering dari sebelumnya dengan Lumion 3D rendering software.

Lebih jauh ke bawah adalah contoh bagaimana untuk mengimpor model Sketchup ke Lumion, membangun adegan dan membuat itu dalam langkah mudah.

Membuat pemandangan kota raksasa dengan software 3D Lumion

Hal lain yang khusus dari software Lumion 3D, adalah kemampuan untuk membuat visualisasi arsitektur terbesar dan paling menakjubkan hanya dalam beberapa jam. Salah satu pengguna profesional AEC kita mengatakan: “Dengan Lumion saya dapat mengambil 300% lebih banyak pekerjaan dari mulai visualisasi dan rendering berjalan begitu cepat …”. Bruce McIsak
Jika Anda ingin jenis baru rendering 3D software untuk visualisasi arsitektur yang lebih mudah untuk belajar, membuat lebih cepat dari yang Anda bayangkan dan dengan fitur yang akan meningkatkan setiap proyek CAD dan adegan arsitektur, maka software Lumion 3D adalah sesuatu yang layak untuk dicoba. Demo gratis ini dibuat untuk menunjukkan apa yang dapat Anda lakukan. Beli software Lumion 3D ketika Anda yakin apa yang Lumion dapat melakukannya untuk Anda.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  Rhinoceros

 

Produk Modelling 3D ini sering digunakan oleh perusahaanArsitektur terkenal di Dunia terutama untuk membuat desainbangunan yang unik-unik, seperti Bangunan karya Zaha Hadid. Kabarnya produk ini selalu aktif digunakan pada perusahaan Konsultan Zaha Hadid sebagai software modelling 3D.

 

 

 

SAP2000

Program SAP2000 dapat melakukan perhitungan analisis struktur statik / dinamik, saat melakukan desain penampang beton bertulang maupun struktur baja, SAP2000 juga menyediakan metode interface (antarmuka) yang secara grafis mudah digunakan dalam proses penyelesaian analisis struktur.

Urutan proses analisis dan desain struktur dalam SAP2000 adalah sebagai berikut :

  1. Penentuan Model Strutur
    2. Penetapan Penampang Struktur
    3. Penetapan Penampang Elemen Struktur
    4. Penetapan Kondisi Pembebanan
    5. Penentuan Beban pada Struktur
    6. Analisis Model
    7. Penampilan Deformasi Struktur
    8. Penampilan gaya-gaya dalam
    9. Pemeriksaan Tegangan Elemen

Pada umumnya SAP2000 digunakan untuk menganalisis struktur bangunan atas, sehingga jarang orang menggunakan untuk analisis pondasi bangunan.  

 

 

 

http://aloekmantara.blogspot.com/2012/09/sistem-ac-air-conditioning-sistim-tata.html__ SISTEM AC (AIR CONDITIONING) / SISTIM TATA UDARA

SISTEM AC (AIR CONDITIONING) / SISTIM TATA UDARA

Kenyamanan dalam suatu ruangan diperkantoran  atau rumah, merupakan kebutuhan, terutama di Indonesia yang memiliki iklim tropis (panas). Karena itu system pendingin udara atau system tata udara (system AC)  telah  menjadi kebutuhan di  gedung-gedung perkantoran, mall / plaza, bandara, rumah  dan lain-lain.

    Diantara  fungsi dari sistem tata udara / air conditioning adalah:

  •  Mengatur suhu udara 
  • Mengatur sirkulasi udara 
  • Mengatur kelembaban (humidity) udara 
  • Mengatur  kebersihan udara

Dengan demikian, secara umum sistem tata udara berfungsi mempertahankan kondisi udara baik suhu maupun kelembaban agar udara terasa lebih nyaman.

 

  1. Hal Hal Yang Harus di Perhatikan Dalam Merencanakan Pemasangan AC

 

Sebelum merencanakan atau memasang AC, maka perlu mempertimbangkan beberapa  hal berikut agar AC tersebut bisa berfungsi maksimal dan efisien

  • Penggunaan atau fungsi ruang

Penggunaan ruang berpengaruh terhadap suhu ruangan karena pada dasarnya manusia yang mengisi suatu ruangan mengeluarkan kalori yang cukup tinggi. Kamar tidur yang hanya diisi dua orang berbeda dengan ruang keluarga yang frekwensi keluar masuk penghuninya cukup tinggi. Semakin banyak pengguna maka semakin besar daya AC yang dibutuhkan.

  •  Ukuran Ruangan

Ukuran ruangan menentukan berapa banyak BTU (british thermal unit) atau kecepatan pendinginan. BTU adalah kecepatan pendinginan untuk ruangan satu meter persegi dengan tinggi standar (umumnya tiga meter). Semakin besar satu ruangan tentunya akan semakin besar pula BTU yang dibutuhkan.

  •   Beban pendinginan

Beban pendinginan berasal dari dalam ruangan (internal heat gain). Misalnya dari jumlah penghuni, dan penggunaan penerangan, seperti lampu. Beberapa jenis lampu mengeluarkan panas yang tinggi, yang berarti juga harus memilih AC dengan daya yang lebih tinggi. Selain dari dalam, beban pendinginan juga berasal dari luar. Seperti cahaya matahari yang mengeluarkan energi panas melalui dinding, atap atau jendela.

  •  Banyaknya jendela kaca

Saat ini banyak rumah yang mempunyai jendela kaca atau menggunakan blok kaca (glass block). Untuk ruangan yang menggunakan kaca sebanyak 70% atau lebih, sebaiknya gunakan kaca film yang dapat menahan sinar ultraviolet untuk mengurangi beban pendinginan.

  •  Penempatan AC

Pemasangan unit indoor perlu memperhatikan arus angin (air flow) dari blower AC. Penentuan arus angin atau hembusan yang tepat membuat udara yang dikeluarkan lebih merata dan tidak hanya berkumpul di satu titik.

 Selain itu, agar arus angin tidak mengenai pengguna secara langsung. Terpaan angin dingin secara terus menerus dapat berakibat buruk bagi kesehatan. Usahakan mengarahkan swing ke bagian atas kepala karena udara yang dikeluarkan AC mempunyai berat jenis yang lebih berat dari udara.

Penempatan kompresor  harus diletakkan di tempat dengan sirkulasi udara yang cukup, ada tempat untuk udara masuk dan udara keluar, dan terlindung dari hujan. Untuk AC ukuran 1 PK, jarak yang aman antara unit indoor dengan kompresor berkisar antara 5-7 meter. Jika memasang AC lebih dari satu, hindari peletakkan kompresor secara berhadapan dengan kompresor lain. Sebaiknya letakkan sejajar sehingga sirkulasi udara tidak terganggu.

  1. Faktor yang Harus diperhatikan dalam Memilih AC

      Ada 3 faktor  yang harus diperhatikan dalam memilih AC yaitu:

  •  Daya pendinginan AC (BTU/h – British Thermal Unit per hour),  Satuan dari   pendinginan AC adalah BTU/h  ( British Thermal Unit per hour)
  • Daya listrik (watt),
  •  Daya Kompresor AC (PK atau HP atau daya kuda).

Isilah PK atau HP atau daya kuda (Paard Kracht/Daya Kuda/Horse Power (HP) pada ACsebenarnya merupakan satuan daya pada kompresor AC bukan daya pendingin AC. Untuk daya pendingin AC satuannya BTU/hr.

  1. Jenis  Sistem pendingin AC

     Dalam proses pendinginan udara, system pendingin udara dibagi menjadi 2 jenis, yaitu: mengunakan system direct cooling (system langsung), dan system tidak langsung (indirect cooling).

  • Direct Cooling (Sistem Langsung). Dalam sistem ini udara didinginkan langsung oleh refrigerant dengan menggunakan mesin paket seperti window unit, atau tanpa ducting. 
  • Indirect cooling Sistem (system tidak langsung). Dalam system ini dipakai media air es / chilled water dengan temperature sekitar 5 . C’.  Model ini banyak dipakai dalam bangunan tinggi, disamping menghemat tempat juga biaya operasional lebih efisien. Dalam model ini diperlukan mesin pembuat air es / chilled yang dinamakan dengan Chiller. Dan air es didistribusikan melalui pipa menuju AHU (Air handling unit), sebagai pengolah sirkulasi udara.
  1. AC Sistem Pendingin Udara (refrigerant (Air Cooling System)

    Dalam system ini, menggunakan refrigerant sebagai media pendingin ruangan. Sistem ini merupakan system yang dipakai pada skala ruangan yang lebih kecil, seperti rumah, perkantoran sekala kecil, atau ruang-ruang control yang memerlukan perlakuan khusus dalam hal temepeartur/ suhu. Dan jenis yang umum digunakan. Jenis ini kurang cocok untuk pendinginan ruangan yang besar, karena disamping ruangan yang dibutuhkan sangat besar, terutama outdoor, juga dalam pengoperasiannya lebih mahal.

    Ada beberapa varian jenis Ac yang menggunakan refrigerant sebagai media pendingin, yaitu:

  •  AC Split

AC split merupakan AC yang dipegunakan di rumah-rumah. Umumnya berkapasitas rendah. AC ini terdiri dari 1 outddot dan 1 indoor.

  •  AC VRV

Merupakan suatu AC yang mempunyai outdoor 1 buah, tetapi mempunyai indoor yang banyak (lebih sari 1)

  •  AC Presisi

Seperti halnya AC biasa AC presisi pada prinsipnya sama dengan  AC biasa, tetapi ia biasanya terdiri dari 2 buah aC yang dipasang berhadapan, dan bekerka secara sequencing (bergantian) , tergantung berapa jam ia di setel. AC presisi ini biasanya digunakan di bank-bank, untuk pendinginan mesin sortir atau data center 

  •    AC split Duct
  1. AC Central Sistem Pendingin Air ( Water System)

    Termasuk system indirect cooling (pendinginan tidak langsung), dimana proses pendinginan menggunakan air sebagai media, yang diproses oleh AHU (air handling Unit) atau FCU. Sistem pendinginan melalui air sebagai media, digunakan pada gedung-gedung besar, seperti mall. Bandara atau perkantoran yang besar. Sistem ini dalam operasionalnya lebih efisien diibandingkan dengan menggunakan refrigerant secara langsung, tetapi investasi awal yang sangat mahal.

      Diantara perlatan utama dalam system ini adalah:

  • Chiller.

    Chiller merupkan mesin refrigerasi yang berfungsi untuk mendinginkan air pada sisi evaporatornya. Air dingin yang dihasilkan selanjutnya didistribusikan ke mesin penukar kalor ( AHU, FCU / Fan Coil Unit).

     Menurut jenis compressornya, chiller  ada 3 jenis: Reciprocating, Screw,  Centrifugal. Dan berdasar cara pendinginan condensornya, chiller ada 2 macam, yaitu: air cooler (pendinginan oleh angin), dan water cooler (pendinginannya oleh air).

  • AHU dan FCU.

Adalah suatu mesin penukar kalor, dimana udara panas dari ruangan dihembuskan melewati coil pendingin didalam AHU sehingga menjadi udara dingin yang selanjutnya didistribusikan ke ruangan.

  • Cooling Tower( khusus untuk chiller jenis Water Cooler ).

Adalah suatu mesin yang berfungsi untuk mendinginkan air yang dipakai pendinginan condenssor chiller dengan cara melewat air panas pada filamen didalam cooling tower yang dihembus oleh udara sekitar dengan blower yang suhunya lebih rendah.

  •  Pompa  Sirkulasi

Ada dua jenis pompa sirkulasi, yaitu : 

  1. Pompa sirkulasi air dingin ( Chilled Water Pump ). berfungsi mensirkulasikan air dingin dari Chiller ke Koil pendingin AHU / FCU
  2. Pompa Sirkulasi air pendingin ( Condenser Water Pump). Pompa ini hanya untuk Chiller jenis Water Cooled dan berfungsi untuk mensirkulasikan air pendingin dari kondensor Chiller ke Tower dan seterusnya.